Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und optimiere Charakterkunst-Pipelines für ein AAA-Spiel.
- Arbeitgeber: Innovatives Spielestudio in München mit einem kreativen, internationalen Team.
- Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, attraktive Sozialleistungen und Wachstumschancen.
- Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung.
- Warum dieser Job: Sei Teil eines bahnbrechenden Spiels und arbeite mit neuester Technologie.
- Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung als Technischer Künstler mit Fokus auf Charaktere.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 75000 € pro Jahr.
welevel ist ein innovatives Spielestudio mit Sitz in München, das von erstklassigen Investoren unterstützt wird. Wir entwickeln Solid River, das erste AAA-Überlebensspiel mit tiefen Stadtbau-Mechaniken im späten Spielverlauf, das in einer mittelalterlichen, prozedural generierten Welt mit KI-gesteuerten NPCs angesiedelt ist.
Hier sind einige Punkte, die uns auszeichnen:
- Inspirierendes Arbeitsumfeld: Ein zentraler Standort in München mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert.
- Wettbewerbsfähige Vergütung: Wir glauben daran, Talent mit attraktiven und fairen Paketen zu belohnen.
- Innovative Technologie: Arbeiten Sie mit den neuesten Tools und Technologien, um Grenzen zu überschreiten und das Unmögliche möglich zu machen.
Ihre Rolle
Wir suchen einen Senior Technical Artist (Character), der unser Team in München verstärkt. Sie spielen eine entscheidende Rolle dabei, die Lücke zwischen Charakterkunst und Technologie zu überbrücken und sicherzustellen, dass unsere Charaktere in verschiedenen Spielszenarien außergewöhnlich aussehen und funktionieren.
Verantwortlichkeiten:
- Entwicklung und Pflege von Charakterkunst-Pipelines, um effiziente Arbeitsabläufe für Charakterkünstler und Animator:innen sicherzustellen.
- Erstellung und Optimierung von Shaders, Materialien und Rigs für qualitativ hochwertiges Rendering und Animation von Charakteren.
- Zusammenarbeit mit Charakterkünstlern und Ingenieuren zur Implementierung prozeduraler Lösungen für Charakteranpassung und Animation.
- Sicherstellen, dass Charakter-Assets Leistungsbenchmarks erfüllen und gleichzeitig visuelle Treue bewahren.
- Zusammenarbeit mit Animationsteams zur Verfeinerung und Verbesserung von Echtzeit-Deformation, Skinning und Rigging-Lösungen.
- Unterstützung von KI-gesteuerten Charaktersystemen durch Entwicklung dynamischer Material- und Rigging-Lösungen.
- Fehlerbehebung und Lösung technischer Herausforderungen im Zusammenhang mit der Charakterimplementierung in Unreal Engine.
- Forschung und Integration neuester Technologien (z.B. Nvidia Audio2Face, Unreal Engine Metahuman, KI-gesteuerte Animation).
- Dokumentation von Prozessen und Schulung des Kunstteams zu technischen Best Practices.
Voraussetzungen:
- 3+ Jahre Erfahrung als Technical Artist mit Schwerpunkt auf Charakteren für Spiele.
- Starkes Wissen über Unreal Engine (insbesondere Materialien, Shaders, Niagara und Charaktersysteme).
- Expertise in Charakterpipelines, einschließlich Rigging, Skinning und Animationsarbeitsabläufen.
- Kenntnisse in Tools wie Maya, Blender, Houdini oder Äquivalent für Rigging und Charakterkunstpipelines.
- Erfahrung in der Shader-Entwicklung (HLSL, GLSL oder Unreal's Material Editor).
- Starkes Verständnis von Optimierungstechniken für Echtzeit-Rendering von Charakteren.
- Kenntnisse in Skriptsprachen (Python, Blueprint oder MEL) für die Tool-Entwicklung.
- Erfahrung in der Arbeit mit prozeduraler Charaktergenerierung und KI-gesteuerten Animationstechniken.
- Leidenschaft für die Spieleentwicklung und starke Problemlösungsfähigkeiten.
- Ausgezeichnete Kommunikations- und Zusammenarbeitfähigkeiten.
- Vor Ort Position.
Schön zu haben:
- Erfahrung mit Unreal Engine’s Metahuman-Framework.
- Vertrautheit mit KI-gesteuerten Animationstools (Nvidia ACE, Audio2Face usw.).
- Kenntnisse in physikbasierten Simulationen für Haare und Kleidung.
- Hintergrund in technischer Animation und Motion-Capture-Verarbeitung.
Was wir bieten:
- Arbeiten an einem bahnbrechenden AAA-Überlebens-Stadtbau-Spiel.
- Teil eines leidenschaftlichen und hochqualifizierten Teams sein.
- Wettbewerbsfähiges Gehalt und Leistungspaket.
- Gelegenheit zur Innovation in der KI-gesteuerten Spieleentwicklung.
- Chance, mit einem schnell wachsenden Spielestudio, das von Branchenveteranen unterstützt wird, zu wachsen.
Sind Sie bereit, mit welevel eine epische Reise zu beginnen und Solid River zu einem unvergesslichen Spielerlebnis zu machen? Zögern Sie nicht! Bewerben Sie sich jetzt und lassen Sie Ihre Kreativität wie einen mächtigen Fluss fließen!
Über uns
welevel ist ein schnell wachsendes, KI-gestütztes Spielestudio im Herzen von München. Wir schaffen einen Blockbuster-Titel mit einem ehrgeizigen Team, das Branchenveteranen mit Next-Gen-Technologie verbindet. Als Heimat für mutige, kreative Köpfe ist welevel der Ort, an dem Innovation auf Vorstellungskraft trifft. Unterstützt von erstklassigen Investoren sind wir auf einer Mission, die Zukunft des Spielens neu zu gestalten. Wir glauben, dass großartige Spiele von vielfältigen Teams geschaffen werden. welevel setzt sich dafür ein, ein integratives Umfeld zu schaffen, in dem Menschen aller Hintergründe, Identitäten und Erfahrungen willkommen geheißen und geschätzt werden.
Senior Technical Artist (Character) Arbeitgeber: welevel jobs
Kontaktperson:
welevel jobs HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Senior Technical Artist (Character)
✨Netzwerken, Netzwerken, Netzwerken!
Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der Gaming-Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam Verbindungen aufbauen und vielleicht sogar ein paar Insider-Tipps für die Bewerbung bei welevel bekommen!
✨Zeig deine Leidenschaft!
Wenn du zum Vorstellungsgespräch eingeladen wirst, sprich über deine Begeisterung für Spieleentwicklung und zeige, wie deine Fähigkeiten als Technical Artist zur Vision von welevel passen. Lass uns deine Kreativität und Problemlösungsfähigkeiten glänzen!
✨Bereite dich auf technische Fragen vor!
Sei bereit, dein Wissen über Unreal Engine, Shader-Entwicklung und Charakter-Pipelines unter Beweis zu stellen. Wir wollen sehen, dass du die technischen Herausforderungen meistern kannst, die bei der Entwicklung von Solid River auf dich zukommen!
✨Bewirb dich direkt über unsere Website!
Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell und effizient bearbeitet wird. Lass uns gemeinsam an einem unvergesslichen Spielerlebnis arbeiten!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior Technical Artist (Character)
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Deine Bewerbung ist deine Chance, uns zu zeigen, wer du wirklich bist. Nutze die Gelegenheit, um deine Leidenschaft für Game Development und deine kreativen Ideen zu präsentieren. Lass uns wissen, warum du der perfekte Fit für unser Team bist!
Mach es klar und präzise!: Wir lieben klare Kommunikation! Halte deine Bewerbung übersichtlich und strukturiert. Achte darauf, dass wir schnell erkennen können, welche Erfahrungen und Fähigkeiten du mitbringst, die für die Rolle als Senior Technical Artist wichtig sind.
Zeig uns deine technischen Skills!: Da du als Technical Artist arbeitest, ist es wichtig, dass du deine technischen Fähigkeiten hervorhebst. Erkläre, wie du mit Tools wie Unreal Engine, Maya oder Blender gearbeitet hast und welche Projekte du umgesetzt hast. Das gibt uns einen guten Einblick in dein Können!
Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet, bewirb dich bitte über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und unkompliziert bearbeiten und du bist einen Schritt näher an deinem Traumjob bei welevel!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei welevel jobs vorbereitest
✨Verstehe die Technologie
Mach dich mit den neuesten Technologien und Tools vertraut, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, insbesondere Unreal Engine. Zeige im Interview, dass du nicht nur die Grundlagen beherrschst, sondern auch innovative Ansätze zur Problemlösung kennst.
✨Bereite konkrete Beispiele vor
Denke an spezifische Projekte oder Herausforderungen, die du in der Vergangenheit gemeistert hast. Sei bereit, diese Erfahrungen zu teilen und zu erklären, wie du technische Probleme gelöst hast, um die Qualität von Charakteren zu verbessern.
✨Zeige deine Teamfähigkeit
Da die Rolle viel Zusammenarbeit erfordert, ist es wichtig, deine Kommunikations- und Teamfähigkeiten zu betonen. Bereite dich darauf vor, Beispiele zu geben, wie du erfolgreich mit Künstlern, Animatoren und Ingenieuren zusammengearbeitet hast.
✨Sei kreativ und zeige Leidenschaft
Lass deine Begeisterung für die Spieleentwicklung durchscheinen. Sprich über deine Leidenschaft für innovative Ansätze in der Charaktergestaltung und wie du dazu beitragen möchtest, das Spielerlebnis bei welevel zu verbessern.