Senior Unreal Technical Artist (m/f/d)

Senior Unreal Technical Artist (m/f/d)

München Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
W

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle technische Kunstlösungen in Unreal Engine 5 und verbessere visuelle Qualität.
  • Unternehmen: Innovatives Game-Studio in München mit einer kreativen Gemeinschaft.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, Team-Events und kostenlose Getränke.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit Wachstumschancen in der Spieleentwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft von RPG-Spielen und arbeite mit einem leidenschaftlichen Team.
  • Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung als Technischer Künstler oder VFX-Künstler.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Warum wir? Bei welevel sind wir mehr als nur ein Startup - wir sind eine lebendige Gemeinschaft von Innovatoren, die leidenschaftlich daran arbeiten, die Zukunft von RPG- und Survival-Spielen zu gestalten. In München ansässig, kombinieren wir modernste Technologie mit einer kollaborativen und zukunftsorientierten Kultur, in der jedes Teammitglied eine entscheidende Rolle für unseren Erfolg spielt.

Hier ist, was uns auszeichnet:

  • Inspirierendes Arbeitsumfeld: Ein zentraler Standort in München mit einem motivierten und internationalen Team, das auf Kreativität und Zusammenarbeit gedeiht.
  • Wettbewerbsfähige Vergütung: Wir glauben daran, Talent fair zu belohnen und bieten ein Vergütungspaket, das Ihre Fähigkeiten und Ihren Einfluss widerspiegelt.
  • Teamaktivitäten: Regelmäßige Veranstaltungen zur Stärkung des Gemeinschaftsgefühls.
  • Kostenlose Getränke: Genießen Sie kostenlose Getränke, um den ganzen Tag über erfrischt zu bleiben.
  • Ein bahnbrechendes Startup-Mindset: Treten Sie einer Kultur bei, in der Ihre Ideen und Kreativität geschätzt und gefördert werden.

Ihre Rolle

Als Senior Unreal Technical Artist helfen Sie, die Lücke zwischen Kunst und Technik zu schließen, indem Sie robuste, skalierbare Lösungen entwickeln, die die visuelle Qualität, Produktionsabläufe, UI-Implementierung und die Leistung im Spiel verbessern. Sie arbeiten möglicherweise in Bereichen wie Materialien, Shader, VFX, Niagara, UI, Charakter- und Animationspipelines, prozeduralen Werkzeugen, Optimierung und allgemeiner Inhaltsentwicklung. In enger Zusammenarbeit mit Ingenieuren, Künstlern und Designern gestalten Sie unsere technischen Kunstabläufe und stellen sicher, dass hochwertige visuelle Elemente und Schnittstellen nahtlos in unsere prozedural generierte, KI-gesteuerte Welt integriert werden.

Verantwortlichkeiten

  • Entwickeln und Unterstützen technischer Kunstlösungen über Unreal Engine 5, einschließlich Materialien, Shader, VFX, UI, prozeduralen Werkzeugen, Charakter- und Animationspipelines sowie Inhaltsabläufen.
  • Erstellen von hochwertigen Echtzeit-Visualisierungen und Effekten, die Umwelteffekte, Kampffeedback, Wetter, Wasser, Zerstörung, UI-Feedback, animationsgesteuerte Visuals oder interaktive Weltelemente umfassen können.
  • Aufbauen, Verbessern und Pflegen skalierbarer Kunst-, UI- und Inhaltsabläufe, die es Künstlern und Designern ermöglichen, effizient und konsistent zu arbeiten.
  • Eng mit Künstlern, UI/UX-Designern, Ingenieuren, Spieldesignern und anderen technischen Künstlern zusammenarbeiten, um die visuelle Qualität, die Zuverlässigkeit der Arbeitsabläufe, die Benutzerfreundlichkeit und die Leistung im Spiel zu verbessern.
  • Implementieren prozeduraler und dynamischer Systeme, die auf die Spielwelt reagieren, wie Wettereinflüsse, Feuerausbreitung, Terraininteraktion, Materialvariationen, UI-Zustandsänderungen oder animationsgesteuerte Effekte.
  • Optimieren visueller Systeme, UI und Inhalte für die Leistung auf High-End-PCs und Next-Gen-Konsolen.
  • Prototypisieren neuer technischer Kunstmerkmale und deren Integration in das Spiel mit Fokus auf Skalierbarkeit, Wartbarkeit, Benutzerfreundlichkeit und visueller Qualität.
  • Verbessern von Shadern, Materialien, Partikelsystemen, UI-Elementen und anderen visuellen Systemen zur Stärkung von Atmosphäre, Lesbarkeit, Feedback und Immersion.
  • Debuggen und Troubleshooten technischer Kunst-, Rendering-, UI-, Pipeline- und Leistungsprobleme mithilfe von Profiling- und Debugging-Tools von Unreal Engine.
  • Aktuell bleiben mit Branchentrends und Fortschritten in Unreal Engine, Echtzeit-Rendering, prozeduralen Arbeitsabläufen, UI-Implementierung, VFX, Animationstechnologie und technischen Kunstpipelines.

Anforderungen

  • 3+ Jahre Erfahrung als Technischer Künstler, VFX-Künstler, Rendering-Künstler oder in einer ähnlichen Rolle in der Echtzeit-Spielentwicklung.
  • Starke Kenntnisse von Unreal Engine, idealerweise Unreal Engine 5, und Erfahrung in der Integration visueller Inhalte in produktionsbereite Spielprojekte.
  • Breite technischer Kunstfähigkeiten in einem oder mehreren Bereichen wie Materialien, Shader, UI, VFX, Niagara, prozedurale Werkzeuge, Charakterpipelines, Animationspipelines, Optimierung oder Inhaltsabläufe.
  • Gutes Verständnis der Prinzipien des Echtzeit-Renderings, der Leistungsbeschränkungen und der Optimierungstechniken für Spiele.
  • Erfahrung in der Erstellung oder Unterstützung skalierbarer Pipelines, Werkzeuge und Arbeitsabläufe für Künstler, Designer oder UI/UX-Teams.
  • Starke Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, visuelle, technische, Pipeline- oder leistungsbezogene Probleme zu debuggen.
  • Kenntnisse in Skripting oder technischer Implementierung, wie Blueprints, Python, HLSL, C++ oder ähnlichem, sind von Vorteil.
  • Erfahrung mit Tools wie Houdini, Substance Designer, Blender, Maya oder anderen prozeduralen/Inhaltserstellungswerkzeugen ist von Vorteil.
  • Starkes künstlerisches Gespür mit einem Auge für visuelle Qualität, Lesbarkeit, Bewegung, Timing, Komposition und Benutzerfeedback.
  • Fähigkeit zur engen Zusammenarbeit mit Künstlern, Ingenieuren, UI/UX-Designern und Spieldesignern.
  • Fähigkeit, vor Ort in München, Deutschland, zu arbeiten.

Was wir bieten

  • Arbeiten an einem bahnbrechenden AAA-Survival-Stadtaufbauspiel.
  • Teil eines leidenschaftlichen und hochqualifizierten Teams sein.
  • Wettbewerbsfähiges Gehalt und Leistungspaket.
  • Gelegenheit zur Innovation in der KI-gesteuerten Spielentwicklung.
  • Chance, mit einem schnell wachsenden Spielestudio, das von Top-Branchenerfahrenen unterstützt wird, zu wachsen.

Sind Sie bereit, sich mit welevel auf eine epische Reise zu begeben und SolidRiver zu einem unvergesslichen Spielerlebnis zu machen? Zögern Sie nicht! Bewerben Sie sich jetzt und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf wie einen mächtigen Fluss!

Über uns

welevel ist ein schnell wachsendes, KI-gestütztes Spielestudio im Herzen Münchens. Wir entwickeln einen Blockbuster-Titel mit einem ehrgeizigen Team, das Branchenveteranen mit Next-Gen-Technologie verbindet. Als Heimat für mutige, kreative Köpfe ist welevel der Ort, an dem Innovation auf Vorstellungskraft trifft. Unterstützt von führenden Investoren haben wir die Mission, die Zukunft des Spielens neu zu gestalten. Wir glauben, dass großartige Spiele von vielfältigen Teams geschaffen werden. welevel setzt sich dafür ein, ein integratives Umfeld zu schaffen, in dem Menschen aller Hintergründe, Identitäten und Erfahrungen willkommen geheißen und geschätzt werden.

Senior Unreal Technical Artist (m/f/d) Arbeitgeber: welevel jobs

Bei welevel sind wir mehr als nur ein Start-up – wir sind eine lebendige Gemeinschaft von Innovatoren, die leidenschaftlich daran arbeiten, die Zukunft von RPG- und Survival-Spielen zu gestalten. Unser zentraler Standort in München bietet ein inspirierendes Arbeitsumfeld mit einem motivierten, internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit schätzt. Wir bieten wettbewerbsfähige Gehälter, regelmäßige Teamevents zur Stärkung des Gemeinschaftsgefühls und zahlreiche Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Weiterentwicklung in einer dynamischen, technologiegetriebenen Umgebung.

W

Kontaktdaten:

welevel jobs Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Senior Unreal Technical Artist (m/f/d) erhalten könnten

Netzwerken, Netzwerken, Netzwerken!

Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Fachleuten in der Gaming-Branche in Kontakt zu treten. Teile deine Projekte und Erfahrungen, um sichtbar zu werden und vielleicht sogar Empfehlungen zu erhalten.

Zeige dein Portfolio!

Stelle sicher, dass du ein beeindruckendes Portfolio hast, das deine besten Arbeiten zeigt. Wenn du dich bei uns bewirbst, verlinke dein Portfolio direkt in deiner Bewerbung, damit wir sofort sehen können, was du drauf hast!

Sei proaktiv!

Warte nicht darauf, dass die Jobs zu dir kommen. Suche aktiv nach Möglichkeiten, sei es durch Praktika, Freelance-Projekte oder Networking-Events. Je mehr du dich zeigst, desto höher sind deine Chancen!

Bereite dich auf Interviews vor!

Mach dich mit den häufigsten Interviewfragen in der Gaming-Branche vertraut und übe deine Antworten. Zeige, dass du nicht nur technisch versiert bist, sondern auch gut ins Team passt. Und vergiss nicht, dich über welevel zu informieren!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Unreal Technical Artist (m/f/d) mit Bravour zu bestehen

Unreal Engine 5
Technische Kunstfähigkeiten
Materialien und Shader
VFX und Niagara
UI-Implementierung
Prozedurale Werkzeuge
Animationspipelines

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!:Deine Bewerbung ist deine Chance, uns zu zeigen, wer du wirklich bist. Lass deine Kreativität durchscheinen und erzähl uns, was dich motiviert und warum du der perfekte Fit für unser Team bist!

Mach es klar und präzise!:Wir lieben klare Kommunikation! Halte deine Bewerbung übersichtlich und strukturiert. Verwende Absätze und Aufzählungen, um wichtige Informationen hervorzuheben und uns das Lesen zu erleichtern.

Beziehe dich auf die Stellenbeschreibung!:Schau dir die Anforderungen genau an und passe deine Bewerbung entsprechend an. Zeig uns, wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten direkt mit den Aufgaben als Senior Unreal Technical Artist zusammenhängen.

Bewirb dich über unsere Website!:Um sicherzustellen, dass wir deine Bewerbung schnell und effizient bearbeiten können, bewirb dich bitte direkt über unsere Website. So bist du sicher, dass alles an der richtigen Stelle landet!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei welevel jobs vorbereitet

Verstehe die Rolle

Mach dich mit den spezifischen Anforderungen der Position als Senior Unreal Technical Artist vertraut. Schau dir die Technologien und Tools an, die in der Stellenbeschreibung erwähnt werden, wie Unreal Engine 5, VFX und Shader. Bereite Beispiele vor, die zeigen, wie du diese Technologien in deinen bisherigen Projekten eingesetzt hast.

Zeige deine Kreativität

Da welevel Wert auf innovative Ideen legt, solltest du während des Interviews bereit sein, deine kreativen Ansätze zu präsentieren. Überlege dir, wie du bestehende Prozesse verbessern oder neue technische Kunstlösungen entwickeln könntest. Bring konkrete Vorschläge mit, die du in der Vergangenheit umgesetzt hast.

Teamarbeit betonen

Die Zusammenarbeit mit anderen ist entscheidend für diese Rolle. Bereite Geschichten vor, die deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit mit Künstlern, Designern und Ingenieuren zeigen. Betone, wie du in der Vergangenheit erfolgreich in einem Team gearbeitet hast, um technische Herausforderungen zu meistern.

Bleib auf dem neuesten Stand

Informiere dich über aktuelle Trends in der Spieleentwicklung und spezifisch über Unreal Engine. Zeige im Interview, dass du aktiv nach neuen Entwicklungen suchst und bereit bist, dein Wissen kontinuierlich zu erweitern. Das zeigt dein Engagement und deine Leidenschaft für die Branche.