Unreal Engine Performance Engineer
Unreal Engine Performance Engineer

Unreal Engine Performance Engineer

München Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Optimiere die Leistung von Unreal Engine 5 für ein AAA-Spiel und arbeite mit einem kreativen Team.
  • Arbeitgeber: Innovatives Game-Studio in München mit einer leidenschaftlichen, internationalen Crew.
  • Mitarbeitervorteile: Attraktive Vergütung, Mitarbeiteraktienprogramm und die Möglichkeit, an einem bahnbrechenden Spiel zu arbeiten.
  • Andere Informationen: Dynamisches Umfeld mit großartigen Wachstumschancen und einem Fokus auf Vielfalt und Inklusion.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Performance eines revolutionären Spiels und lasse deiner Kreativität freien Lauf.
  • Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und tiefes Wissen über Unreal Engine 5.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

welevel ist ein innovatives Spielestudio mit Sitz in München, unterstützt von erstklassigen Investoren. Wir entwickeln Solid River, das erste AAA-Überlebensspiel mit tiefen Stadtbau-Mechaniken im späten Spiel, das in einer mittelalterlichen, prozedural generierten Welt mit KI-gesteuerten NPCs angesiedelt ist.

Hier ist, was uns auszeichnet:

  • Inspiring Work Environment: Ein zentraler Standort in München mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert.
  • Competitive Compensation: Wir glauben daran, Talent mit attraktiven und fairen Paketen zu belohnen.
  • Innovative Technology: Arbeiten Sie mit den neuesten Tools und Technologien, um Grenzen zu überschreiten und das Unmögliche möglich zu machen.

Ihre Rolle

Wir suchen einen Unreal Engine Performance Engineer, der sicherstellt, dass unsere ehrgeizige Welt auf PC und Konsolen ohne Kompromisse bei Gameplay oder Qualität mit maximaler Leistung läuft.

Verantwortlichkeiten

  • Profilierung von CPU-, GPU-, Speicher- und Netzwerkleistung über Plattformen hinweg.
  • Optimierung von Unreal Engine 5-Systemen (Nanite, Lumen, World Partition, Physik, KI, Animation, Networking).
  • Integration und Feinabstimmung von Upscaling-Technologien (DLSS, FSR, TSR), um die Leistung zu maximieren und gleichzeitig die visuelle Qualität zu erhalten.
  • Verbesserung von Rendering-Pipelines, LOD-Systemen, Asset-Streaming und Beleuchtungseinstellungen.
  • Zusammenarbeit mit Designern, Ingenieuren und Künstlern, um Qualität und Leistung auszubalancieren.
  • Entwicklung von Tools und Workflows für automatisierte Leistungstests.
  • Unterstützung plattformspezifischer Optimierungen für PC, Xbox und PlayStation.

Anforderungen

  • 3+ Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung, mit mindestens 1 veröffentlichtem Titel (PC oder Konsole).
  • Tiefes Wissen über Unreal Engine 5-Profiling-Tools und Optimierungs-Workflows.
  • Fähigkeiten in der GPU-Optimierung (Materialien, Shader, Beleuchtung, Draw Calls).
  • Erfahrung mit CPU-seitigen Optimierungen: KI, Physik und Networking.
  • Vertrautheit mit Upscaling-Lösungen (DLSS, FSR, TSR) und deren Auswirkungen auf Rendering-Pipelines.
  • Bonus: Erfahrung mit groß angelegten Überlebens-/RPG- oder Open-World-Spielen.

Was wir bieten

  • Die Möglichkeit, das Leistungsfundament eines bahnbrechenden AAA-Titels zu gestalten.
  • Arbeiten Sie mit einem leidenschaftlichen, hochqualifizierten Team, das von führenden Investoren und Partnern unterstützt wird.
  • Wettbewerbsfähiges Gehalt und Teilnahme an unserem Mitarbeiter-Aktienoptionsprogramm (ESOP).

Sind Sie bereit, sich auf eine epische Reise mit welevel zu begeben und Solid River zu einem unvergesslichen Spielerlebnis zu machen? Zögern Sie nicht! Bewerben Sie sich jetzt und lassen Sie Ihre Kreativität wie einen mächtigen Fluss fließen!

Über uns

welevel ist ein schnell wachsendes, KI-gestütztes Spielestudio im Herzen Münchens. Wir schaffen einen Blockbuster-Titel mit einem ehrgeizigen Team, das Branchenveteranen mit Next-Gen-Technologie verbindet. Als Heimat für mutige, kreative Köpfe ist welevel der Ort, an dem Innovation auf Vorstellungskraft trifft. Unterstützt von erstklassigen Investoren sind wir auf einer Mission, die Zukunft des Spielens neu zu gestalten. Wir glauben, dass großartige Spiele von vielfältigen Teams geschaffen werden. welevel setzt sich dafür ein, ein integratives Umfeld zu schaffen, in dem Menschen aller Hintergründe, Identitäten und Erfahrungen willkommen geheißen und geschätzt werden.

Unreal Engine Performance Engineer Arbeitgeber: welevel jobs

welevel ist ein innovatives und schnell wachsendes Spielestudio im Herzen Münchens, das eine inspirierende Arbeitsumgebung mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team bietet. Wir fördern Kreativität und Zusammenarbeit und bieten wettbewerbsfähige Gehälter sowie die Möglichkeit zur Teilnahme am Mitarbeiteraktienoptionsprogramm (ESOP). Bei uns haben Sie die Chance, an einem bahnbrechenden AAA-Titel zu arbeiten und Ihre Fähigkeiten in einem unterstützenden Umfeld weiterzuentwickeln.
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Kontaktperson:

welevel jobs HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Unreal Engine Performance Engineer

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Gaming-Branche in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam herausfinden, wer dir helfen kann, deinen Fuß in die Tür zu bekommen.

Tipp Nummer 2

Mach dich bereit für technische Interviews! Übe deine Fähigkeiten in Unreal Engine und sei bereit, deine Optimierungsstrategien zu erklären. Wir wissen, dass du das kannst – zeig es uns!

Tipp Nummer 3

Sei proaktiv und zeige dein Interesse! Wenn du eine Stelle bei uns siehst, zögere nicht, dich über unsere Website zu bewerben. Wir lieben es, wenn Bewerber Initiative zeigen und ihre Leidenschaft für Spiele teilen.

Tipp Nummer 4

Bereite Fragen vor! Zeige uns, dass du wirklich an der Position interessiert bist, indem du kluge Fragen über unser Team, die Technologien, die wir verwenden, und die Herausforderungen, die wir angehen, stellst. Das zeigt, dass du engagiert bist!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Unreal Engine Performance Engineer

Unreal Engine 5
CPU Profiling
GPU Optimierung
Speicheroptimierung
Netzwerkperformance
DLSS
FSR
TSR
Rendering-Pipelines
LOD-Systeme
Asset-Streaming
Beleuchtungssysteme
Automatisierte Leistungstests
Plattform-spezifische Optimierung
Teamarbeit

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und authentisch!: Wenn du deine Bewerbung schreibst, lass deine Persönlichkeit durchscheinen. Wir suchen nach Menschen, die nicht nur die nötigen Fähigkeiten haben, sondern auch zu unserer kreativen und innovativen Kultur passen.

Betone deine Erfahrungen mit Unreal Engine!: Da wir einen Unreal Engine Performance Engineer suchen, ist es wichtig, dass du deine Erfahrungen und Kenntnisse in Bezug auf Unreal Engine 5 und Optimierungsprozesse klar hervorhebst. Zeig uns, was du drauf hast!

Mach es übersichtlich!: Halte deine Bewerbung strukturiert und übersichtlich. Verwende klare Absätze und Aufzählungen, um deine Qualifikationen und Erfahrungen schnell erfassbar zu machen. Wir lieben es, wenn wir direkt sehen können, was du kannst!

Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung bei uns ankommt, bewirb dich bitte direkt über unsere Website. So können wir deine Unterlagen am besten verwalten und du bist schneller im Auswahlprozess!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei welevel jobs vorbereitest

Mach dich mit Unreal Engine vertraut

Stelle sicher, dass du die neuesten Funktionen und Tools von Unreal Engine 5 gut kennst. Zeige im Interview, dass du mit Profiling-Tools und Optimierungs-Workflows umgehen kannst. Bereite Beispiele vor, wie du in der Vergangenheit Performance-Probleme gelöst hast.

Verstehe die Spielmechanik

Informiere dich über die spezifischen Mechaniken von Solid River und wie sie sich auf die Performance auswirken können. Diskutiere im Interview, wie du die Balance zwischen Grafikqualität und Performance optimieren würdest, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Bereite technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu GPU- und CPU-Optimierungen sowie zu Upscaling-Technologien wie DLSS und FSR. Sei bereit, deine Ansätze zur Verbesserung von Rendering-Pipelines und LOD-Systemen zu erläutern. Das zeigt dein tiefes Verständnis für die Materie.

Teamarbeit betonen

Da die Zusammenarbeit mit Designern, Ingenieuren und Künstlern wichtig ist, solltest du Beispiele für erfolgreiche Teamprojekte parat haben. Erkläre, wie du in der Vergangenheit mit anderen zusammengearbeitet hast, um Performance-Ziele zu erreichen und kreative Lösungen zu finden.

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Standort: München
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