Art Director

Art Director

München Vollzeit 43200 - 72000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite die visuelle Identität eines hyper-realistischen Survival-RPGs und inspiriere dein Team.
  • Arbeitgeber: Atwelevel ist eine innovative Community in MĂĽnchen, die RPG- und Survival-Spiele gestaltet.
  • Mitarbeitervorteile: GenieĂźe kostenlose Getränke, ein wettbewerbsfähiges Gehalt und regelmäßige Teamevents.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Gaming-Industrie in einem kreativen und dynamischen Umfeld.
  • GewĂĽnschte Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in AAA-Spieleentwicklung und ein beeindruckendes Portfolio.
  • Andere Informationen: Relocation-Hilfe fĂĽr den richtigen Kandidaten und die Chance, in MĂĽnchen zu leben.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 43200 - 72000 € pro Jahr.

Why us?

Atwelevel, we’re more than just a startup – we’re a vibrant community of innovators passionate about crafting the future of RPG and survival games. Based in Munich, we combine cutting-edge technology with a collaborative and forward-thinking culture, where every team member plays a vital role in our success.

Here’s what makes us stand out:

  • Inspiring Work Environment: A central Munich location with a motivated and international team that thrives on creativity and collaboration.
  • Competitive Compensation: We believe in rewarding talent fairly and offer a compensation package that reflects your skills and impact.
  • Team Activities: Regular events to build a strong sense of community.
  • Free Drinks: Enjoy complimentary beverages to keep you refreshed throughout the day.
  • A Pioneering, Start-Up Mindset: Join a culture where your ideas and creativity are valued and encouraged.

Your Role

As Art Director, you will be responsible for the overall visual vision of the game—ensuring coherence, quality, and emotional impact across every visual element. You’ll collaborate closely with the Game Director, Tech Leads, and Creative Director to deliver a grounded, cinematic world that feels handcrafted, alive, and utterly immersive. You will guide the art team at both a high level and through detailed reviews, balancing artistic ambition with production realities.

Responsibilities

  • Define and own the visual identity of a hyper-realistic survival RPG, from macro world-building to micro asset detail
  • Lead the development of visual style guides and art bibles to align internal and external teams
  • Oversee all aspects of visual development: environments, characters, lighting, UI, VFX, and cinematics
  • Guide and inspire a team of leads and senior artists to reach visual excellence
  • Ensure consistency and fidelity across procedurally generated and hand-placed elements
  • Work cross-functionally with tech, gameplay, narrative, and audio teams to ensure visuals support design and story
  • Provide high-level feedback and hands-on direction throughout the art production pipeline
  • Align visual scope and quality targets with production plans and deadlines

Requirements

  • 3+ years of professional experience in AAA game development
  • A portfolio showcasing hyper-realistic environments, characters, lighting, and visual storytelling
  • Deep understanding of composition, color theory, materiality, and physical realism
  • Strong leadership and mentoring experience across multi-disciplinary teams
  • Solid familiarity with Unreal Engine 5, ZBrush, Blender, Marvelous Designer—no need to be an expert, but understand what’s possible
  • Excellent communication and presentation skills, with the ability to articulate artistic decisions and inspire teams
  • Ability to balance creative ambition with production constraints and technical limitations

What we offer

  • The opportunity to leave your mark on the gaming industry by working on a groundbreaking AAA title.
  • A fun and dynamic work environment, surrounded by a team of passionate, creative, and talented individuals.
  • Competitive salary and benefits package, including relocation assistance for the right candidate.
  • The chance to live and work in the vibrant and beautiful city of Munich, Germany.

    Are you ready to embark on an epic journey with welevel and make SolidRiver an unforgettable gaming experience? Don\’t hesitate!

    Apply now and let your creativity flow like a mighty river!

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Art Director Arbeitgeber: Welevel

Atwelevel ist ein herausragender Arbeitgeber, der eine inspirierende Arbeitsumgebung in München bietet, wo Kreativität und Zusammenarbeit im Mittelpunkt stehen. Mit einem wettbewerbsfähigen Gehaltspaket, regelmäßigen Teamevents und einer Kultur, die innovative Ideen schätzt, fördern wir das Wachstum unserer Mitarbeiter und schaffen eine starke Gemeinschaft von leidenschaftlichen Fachleuten. Hier haben Sie die Möglichkeit, Ihre Spuren in der Gaming-Industrie zu hinterlassen und an einem bahnbrechenden AAA-Titel zu arbeiten.
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Kontaktperson:

Welevel HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Art Director

✨Tip Nummer 1

Nutze dein Netzwerk! Sprich mit ehemaligen Kollegen oder Freunden, die in der Gaming-Branche arbeiten. Oftmals erfährt man über offene Stellen durch persönliche Kontakte, bevor sie öffentlich ausgeschrieben werden.

✨Tip Nummer 2

Besuche relevante Branchen-Events oder Messen in München. Dort kannst du nicht nur potenzielle Arbeitgeber treffen, sondern auch dein Portfolio präsentieren und wertvolle Einblicke in die neuesten Trends der Branche gewinnen.

✨Tip Nummer 3

Engagiere dich in Online-Communities oder Foren, die sich mit Game Development beschäftigen. Teile deine Arbeiten, erhalte Feedback und baue dir einen Namen auf. Dies kann dir helfen, von Recruitern wahrgenommen zu werden.

✨Tip Nummer 4

Bereite dich gut auf Vorstellungsgespräche vor, indem du dich mit den Projekten von welevel vertraut machst. Zeige, dass du ihre Vision verstehst und wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten dazu beitragen können, ihre Ziele zu erreichen.

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Art Director

FĂĽhrungskompetenz
Visuelle Kommunikation
Kenntnisse in Farbtheorie
Kompositionsfähigkeiten
Materialverständnis
Erfahrung in AAA-Spieleentwicklung
Portfolio mit hyperrealistischen Umgebungen
Kenntnisse in Unreal Engine 5
Vertrautheit mit ZBrush und Blender
Teamarbeit und interdisziplinäre Zusammenarbeit
Präsentationsfähigkeiten
Kreativität und Innovationsgeist
Fähigkeit zur Balance zwischen kreativen Ambitionen und Produktionsbeschränkungen
Detailorientierung

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Portfolio vorbereiten: Stelle sicher, dass dein Portfolio eine Vielzahl von hyper-realistischen Umgebungen, Charakteren und visueller Erzählung zeigt. Achte darauf, dass es gut strukturiert ist und deine besten Arbeiten hervorhebt.

Anschreiben anpassen: Verfasse ein individuelles Anschreiben, das deine Leidenschaft für RPG- und Survival-Spiele betont. Erkläre, warum du zu welevel passt und wie deine Erfahrungen und Fähigkeiten zur Vision des Unternehmens beitragen können.

Technische Fähigkeiten hervorheben: Betone deine Kenntnisse in Unreal Engine 5, ZBrush, Blender und Marvelous Designer. Auch wenn du kein Experte bist, zeige, dass du die Möglichkeiten dieser Tools verstehst und wie sie in der Spieleentwicklung eingesetzt werden.

Teamarbeit betonen: Hebe deine Erfahrungen in der Zusammenarbeit mit multidisziplinären Teams hervor. Zeige, wie du andere inspiriert und geleitet hast, um visuelle Exzellenz zu erreichen und kreative Ambitionen mit Produktionsrealitäten in Einklang zu bringen.

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Welevel vorbereitest

✨Portfolio vorbereiten

Stelle sicher, dass dein Portfolio die besten Beispiele deiner Arbeit zeigt, insbesondere hyper-realistische Umgebungen und Charaktere. Achte darauf, dass du die visuellen Geschichten hinter jedem Stück erklären kannst.

✨Verstehe die Unternehmensvision

Informiere dich ĂĽber die Kultur und die Projekte von Atwelevel. Zeige im Interview, dass du ihre Vision fĂĽr RPG- und Survival-Spiele verstehst und wie deine kreativen Ideen dazu passen.

✨Fähigkeiten in der Teamführung betonen

Bereite Beispiele vor, die deine Erfahrung in der Führung und Mentoring von Teams zeigen. Betone, wie du kreative Ambitionen mit Produktionsrealitäten in Einklang bringst.

✨Technisches Wissen demonstrieren

Sei bereit, über deine Kenntnisse in Unreal Engine 5, ZBrush und anderen relevanten Tools zu sprechen. Auch wenn du kein Experte bist, solltest du ein gutes Verständnis dafür haben, was technisch möglich ist.

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Standort: MĂĽnchen
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