Auf einen Blick
- Aufgaben: Erstelle realistische Vegetation für ein spannendes Survival-RPG.
- Unternehmen: Kreatives Studio im Herzen von München mit leidenschaftlichem Team.
- Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, kostenlose Getränke und Umzugsunterstützung.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit vielen Teamaktivitäten und Wachstumsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte AAA-Titel und beeinflusse das Gameplay mit deiner Kunst.
- Qualifikationen: Erfahrung in der Erstellung realistischer Pflanzen und Kenntnisse in Unreal Engine.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 61650 - 75350 € pro Jahr.
Why Us?
- Work from our studio in the heart of Munich, alongside a passionate, multidisciplinary team.
- Free beverages, regular team activities, and a creative, collaborative environment.
- Shape a blockbuster AAA title from the ground up.
Your Role
As a Senior Foliage Artist, you will create realistic, high-quality vegetation for our survival city-builder RPG.
You will develop everything from ground cover and shrubs to hero trees and dense forest ecosystems, combining traditional vegetation-production techniques with modern Unreal Engine workflows.
You will collaborate closely with concept art, environment art, game design, and technical art to create immersive biomes, villages, and points of interest that enhance exploration and gameplay.
As an experienced artist and problem solver, you will help define our foliage pipeline, establish quality standards, and provide guidance and feedback within the team.
Responsibilities
- Create AAA-quality trees, plants, shrubs, ground cover, and other vegetation assets for realistic environments.
- Develop foliage using both traditional workflows such as Speed Tree + sculpting and modern Unreal Engine techniques, including Nanite foliage and voxelized shape-preservation workflows.
- Collaborate with concept art, environment art, game design, and technical art on procedurally generated biomes.
- Support the creation of believable vegetation distribution, ecological variation, and biome identities.
- Balance visual quality, density, performance, and scalability across large environments.
- Contribute to the development of a modern, procedural 3D art and foliage pipeline.
- Actively participate in team feedback, reviews, and coaching within your areas of expertise.
Requirements
- Extensive knowledge of nanite foliage, voxelized foliage, and performance considerations.
- Professional experience creating realistic trees, plants, and natural environments for games.
- Strong skills in Speed Tree or comparable procedural vegetation software.
- Strong understanding of foliage materials.
- Understanding of procedural world-generation and vegetation-distribution concepts.
- Portfolio demonstrating relevant AAA-quality realistic foliage and environmental artwork.
- Ability to work onsite in Munich, Germany, with valid EU work authorization.
What We Offer
- The opportunity to work on an ambitious AAA title.
- A dynamic, fast-moving work environment.
- Competitive salary and benefits, including relocation assistance.
- A central Munich location.
Senior Foliage Artist in München Arbeitgeber: Welevel
Bei welevel sind wir mehr als nur ein Start-up – wir sind eine lebendige Gemeinschaft von Innovatoren, die leidenschaftlich daran arbeiten, die Zukunft von RPG- und Survival-Spielen zu gestalten. Unser zentraler Standort in München bietet ein motiviertes und internationales Team, das Kreativität und Zusammenarbeit schätzt. Wir bieten nicht nur ein wettbewerbsfähiges Gehalt und regelmäßige Teamevents, sondern auch ein inspirierendes Arbeitsumfeld, in dem Ihre Ideen und Kreativität geschätzt werden.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior Foliage Artist in München erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Welevel anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Welevel bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Welevel!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Welevel einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Foliage Artist in München mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Welevel interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Welevel vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Welevel für die Rolle als Senior Foliage Artist wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Welevel könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei Welevel als Senior Foliage Artist wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!