Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte immersive Klangerlebnisse für unser AAA Überlebensspiel.
- Arbeitgeber: Innovatives Spielestudio in München mit einem kreativen, internationalen Team.
- Mitarbeitervorteile: Attraktives Gehalt, spannende Projekte und ein dynamisches Arbeitsumfeld.
- Warum dieser Job: Arbeite mit neuesten Technologien und gestalte unvergessliche Spielerlebnisse.
- Gewünschte Qualifikationen: Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Soundgestaltung und Expertise in Unreal Engine 5.
- Andere Informationen: Wachse mit einem schnell wachsenden Studio, das von Branchenexperten unterstützt wird.
Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 48000 - 84000 € pro Jahr.
welevel ist ein innovatives Spielestudio mit Sitz in München, unterstützt von erstklassigen Investoren. Wir entwickeln Solid River, das erste AAA-Überlebensspiel mit tiefen Stadtbau-Mechaniken im späten Spiel, das in einer mittelalterlichen, prozedural generierten Welt mit KI-gesteuerten NPCs angesiedelt ist.
Hier ist, was uns auszeichnet:
- Inspirierendes Arbeitsumfeld: Ein zentraler Standort in München mit einem vielfältigen, motivierten und internationalen Team, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert.
- Wettbewerbsfähige Vergütung: Wir glauben daran, Talent mit attraktiven und fairen Paketen zu belohnen.
- Innovative Technologie: Arbeiten Sie mit den neuesten Werkzeugen und Technologien, um Grenzen zu überschreiten und das Unmögliche möglich zu machen.
Ihre Rolle
Wir suchen einen Senior Sound Designer, der immersive Audioerlebnisse für unser AAA-Überlebens-Stadtbau-Spiel gestaltet. Sie sind verantwortlich für die Gestaltung dynamischer Klanglandschaften, die Implementierung von Echtzeit-Audioeffekten und die Gewährleistung eines hochwertigen Audioerlebnisses.
Verantwortlichkeiten:
- Gestaltung und Implementierung immersiver Soundeffekte, einschließlich Umwelt-, UI- und Kampfsounds.
- Arbeiten mit dem Soundsystem von Unreal Engine und prozeduralen Audiotools.
- Entwicklung adaptiver Audiosysteme, die auf Gameplay- und Weltereignisse reagieren.
- Zusammenarbeit mit Programmierern zur Implementierung von räumlichem Audio und Echtzeit-Mischung.
- Aufnahme, Bearbeitung und Mischung hochwertiger SFX-Assets.
- Optimierung des Sounddesigns für Open-World- und Multiplayer-Leistung.
Anforderungen:
- 3+ Jahre Erfahrung im Game Sound Design.
- Starke Expertise im Soundsystem von Unreal Engine 5, Wwise oder FMOD.
- Erfahrung in der Gestaltung prozeduraler und adaptiver Audiosysteme.
- Verständnis von physikbasiertem und interaktivem Audio.
- Leidenschaft für immersive Klanglandschaften in Überlebens- und Stadtbau-Spielen.
- Vor Ort Position.
Was wir bieten:
- Arbeiten an einem bahnbrechenden AAA-Überlebens-Stadtbau-Spiel.
- Teil eines leidenschaftlichen und hochqualifizierten Teams sein.
- Wettbewerbsfähiges Gehalt und Leistungspaket.
- Gelegenheit zur Innovation in der KI-gesteuerten Spieleentwicklung.
- Eine Chance, mit einem schnell wachsenden Spielestudio, das von Top-Branchenerfahrenen unterstützt wird, zu wachsen.
Sind Sie bereit, sich auf eine epische Reise mit welevel zu begeben und Solid River zu einem unvergesslichen Spielerlebnis zu machen? Zögern Sie nicht! Bewerben Sie sich jetzt und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf wie einen mächtigen Fluss!
Senior SFX Artist (Sound Designer) with Unreal Experience Arbeitgeber: Welevel
Kontaktperson:
Welevel HR Team
StudySmarter Bewerbungstipps 🤫
So bekommst du den Job: Senior SFX Artist (Sound Designer) with Unreal Experience
✨Netzwerken ist der Schlüssel
Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen in der Gaming-Industrie in Kontakt zu treten. Lass uns gemeinsam Verbindungen aufbauen und vielleicht sogar einen Insider-Tipp für die Stelle als Senior SFX Artist bekommen!
✨Zeige deine Leidenschaft
Wenn du die Möglichkeit hast, an einem Interview teilzunehmen, sprich über deine Begeisterung für Sounddesign und Spieleentwicklung. Lass uns deine Kreativität und dein Engagement spüren – das wird Eindruck hinterlassen!
✨Bereite dich auf technische Fragen vor
Sei bereit, dein Wissen über Unreal Engine 5 und adaptive Audio-Systeme unter Beweis zu stellen. Wir wissen, dass du das drauf hast, also lass uns zeigen, was du kannst!
✨Bewirb dich direkt über unsere Website
Wir empfehlen dir, dich direkt über unsere Website zu bewerben. So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtigen Leute erreicht und du gleich im Gespräch bist!
Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Senior SFX Artist (Sound Designer) with Unreal Experience
Tipps für deine Bewerbung 🫡
Sei kreativ und zeig deine Leidenschaft!: Wenn du dich bewirbst, lass deine Kreativität durchscheinen! Zeige uns, warum du der perfekte Senior Sound Designer für unser AAA-Spiel bist. Teile deine Leidenschaft für immersive Soundlandschaften und wie du diese in deinen bisherigen Projekten umgesetzt hast.
Mach es persönlich!: Vermeide Standardanschreiben und passe deine Bewerbung an uns an. Erkläre, warum du bei welevel arbeiten möchtest und was dich an unserem Projekt Solid River begeistert. Das zeigt uns, dass du wirklich interessiert bist!
Zeig deine Erfahrung mit Unreal Engine!: Da wir einen Senior SFX Artist suchen, ist es wichtig, dass du deine Erfahrung mit Unreal Engine 5 und anderen Tools wie Wwise oder FMOD hervorhebst. Erzähl uns von konkreten Projekten, bei denen du diese Technologien eingesetzt hast.
Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung direkt bei uns landet, bewirb dich bitte über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und unkompliziert prüfen und dich vielleicht schon bald im Team willkommen heißen!
Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Welevel vorbereitest
✨Mach dich mit Unreal Engine vertraut
Stelle sicher, dass du die neuesten Funktionen und Tools von Unreal Engine 5 kennst, insbesondere das Sound System. Zeige im Interview, dass du praktische Erfahrungen hast und bereit bist, innovative Audio-Lösungen zu entwickeln.
✨Bereite Beispiele deiner Arbeit vor
Bring konkrete Beispiele für deine bisherigen Projekte mit, die deine Fähigkeiten im Sounddesign demonstrieren. Zeige, wie du dynamische Soundlandschaften erstellt hast und welche Herausforderungen du dabei gemeistert hast.
✨Verstehe die Spielmechanik
Informiere dich über die spezifischen Gameplay-Elemente von Solid River. Überlege dir, wie dein Sounddesign die Spielerfahrung verbessern kann und sei bereit, deine Ideen im Interview zu teilen.
✨Sei bereit zur Zusammenarbeit
Da die Rolle eine enge Zusammenarbeit mit Programmierern erfordert, betone deine Teamfähigkeit. Bereite dich darauf vor, Beispiele zu nennen, wie du in der Vergangenheit erfolgreich mit anderen zusammengearbeitet hast, um Audio-Implementierungen zu optimieren.