Technical Animator

Technical Animator

München Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Home Office möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und optimiere Animationen für ein bahnbrechendes AAA-Spiel.
  • Arbeitgeber: Innovatives Spielestudio in München mit einem kreativen, internationalen Team.
  • Mitarbeitervorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, attraktive Sozialleistungen und Wachstumschancen.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Spielens mit modernster Technologie und innovativen Ideen.
  • Gewünschte Qualifikationen: 3+ Jahre Erfahrung in technischer Animation und Kenntnisse in Unreal Engine 5.
  • Andere Informationen: Arbeiten vor Ort in München und Teil eines schnell wachsenden Studios sein.

Das voraussichtliche Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Why us?

welevel is an innovative game studio based in Munich, backed by top-tier investors. We are developing Solid River, the first AAA survival game with deep city-building mechanics in the late game, set in a medieval, procedurally generated world with AI-driven NPCs. Here’s what makes us stand out:

  • Inspiring Work Environment: A central Munich location with a diverse, motivated, and international team that fosters creativity and collaboration.
  • Competitive Compensation: We believe in rewarding talent with attractive and fair packages.
  • Innovative Technology: Work with the latest tools and technologies to push boundaries and make the impossible possible.

Your Role

We are seeking a Technical Animator to bridge the gap between animation and engineering, ensuring our characters and creatures move fluidly and respond dynamically in our immersive world. As a key player in our development team, you will work closely with animators, riggers, and engineers to develop cutting-edge animation systems, optimize pipelines, and implement real-time solutions that enhance gameplay experiences.

Responsibilities

  • Develop and maintain animation systems, tools, and workflows in Unreal Engine 5.
  • Create, refine, and optimize character rigs, skinning, and deformation for humanoid and non-humanoid characters.
  • Implement real-time procedural animation solutions for AI-driven NPCs.
  • Work closely with animators to create fluid and responsive character movements.
  • Collaborate with programmers to integrate animation features into the game engine.
  • Optimize animation assets and systems for performance while maintaining high fidelity.
  • Develop and maintain state machines, blend trees, and animation graphs.
  • Research and implement the latest techniques in motion matching, procedural animation, and IK/FK systems.
  • Troubleshoot and debug animation-related technical challenges.

Requirements

Justify your significant experience in the production of AAA games, on current / new generation consoles as a Game Designer and have the following skills

  • 3+ years of experience in technical animation, preferably in the games industry.
  • Proficiency in Unreal Engine 5, including the Animation Blueprint system.
  • Strong understanding of rigging, skinning, IK/FK setups, and physics-based animation.
  • Experience with motion capture pipelines and implementing mocap data in real-time environments.
  • Familiarity with procedural animation techniques and tools such as Control Rig.
  • Strong proficiency in Python, MEL, or Blueprint scripting for automating animation tasks.
  • Experience with character physics, ragdoll setups, and blendspaces.
  • Solid knowledge of game animation principles, including timing, weight, and secondary motion.
  • Ability to work closely with both animators and engineers to bring animations to life.
  • Excellent problem-solving skills and a strong sense of ownership over animation systems.
  • Onsite position (EU work authorization required).

Nice to have:

  • Experience with AI-driven animation systems and dynamic NPC behaviors.
  • Knowledge of machine learning techniques for procedural animation.
  • Experience with Metahuman pipeline and next-gen character animation.
  • Familiarity with Houdini or Niagara for VFX and physics-based animation effects.
  • Passion for survival/city-building games and a keen interest in AI-driven gameplay.

What we offer

  • Work on a groundbreaking AAA survival city-building game.
  • Be part of a passionate and highly experienced team.
  • Competitive salary and benefits package.
  • Opportunity to innovate in AI-driven game development.
  • A chance to grow with a rapidly expanding game studio backed by top industry veterans.

Are you ready to embark on an epic journey with welevel and make SolidRiver an unforgettable gaming experience? Don\\\’t hesitate!

Apply now and let your creativity flow like a mighty river!

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Technical Animator Arbeitgeber: Welevel

Die welevel GmbH ist ein innovatives Spielestudio in München, das ein inspirierendes Arbeitsumfeld mit einem internationalen Team bietet, das Kreativität und Zusammenarbeit fördert. Wir bieten wettbewerbsfähige Gehälter und ein attraktives Leistungspaket, während Sie mit modernster Technologie an einem bahnbrechenden AAA-Spiel arbeiten. Bei uns haben Sie die Möglichkeit, in einem schnell wachsenden Unternehmen zu wachsen und Ihre Fähigkeiten in der Entwicklung von KI-gesteuerten Spielen einzubringen.
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Kontaktperson:

Welevel HR Team

StudySmarter Bewerbungstipps 🤫

So bekommst du den Job: Technical Animator

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Lass uns wissen, wenn du Fragen hast oder Unterstützung brauchst!

Tipp Nummer 2

Bereite dich auf Vorstellungsgespräche vor, indem du häufige Fragen und technische Herausforderungen übst. Wir können dir helfen, die besten Antworten zu finden und deine Fähigkeiten zu präsentieren!

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für Spiele! Sprich über deine Lieblingsprojekte und was dich an der Spieleentwicklung begeistert. Das wird uns helfen, deine Motivation zu erkennen!

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So kannst du sicherstellen, dass deine Bewerbung die richtigen Leute erreicht. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Diese Fähigkeiten machen dich zur top Bewerber*in für die Stelle: Technical Animator

Technische Animation
Unreal Engine 5
Animation Blueprint System
Rigging
Skinning
IK/FK Setups
Physikbasierte Animation
Motion Capture Pipelines
Prozedurale Animationstechniken
Control Rig
Python
MEL
Blueprint Scripting
Charakterphysik
Ragdoll Setups

Tipps für deine Bewerbung 🫡

Sei kreativ und zeig deine Persönlichkeit!: Wenn du dich bei uns bewirbst, vergiss nicht, deine kreative Seite zu zeigen! Wir suchen nach Menschen, die nicht nur die nötigen Fähigkeiten haben, sondern auch eine Leidenschaft für Spiele und Animation mitbringen. Lass deine Bewerbung strahlen!

Mach es persönlich!: Sprich uns direkt an und zeig, dass du dich mit unserer Vision identifizierst. Erkläre, warum du Teil unseres Teams werden möchtest und was du zu Solid River beitragen kannst. Eine persönliche Note macht einen großen Unterschied!

Zeige deine Erfahrung!: Stell sicher, dass du deine relevanten Erfahrungen im Bereich technische Animation klar darstellst. Nenne konkrete Projekte oder Herausforderungen, die du gemeistert hast, um uns zu zeigen, dass du der richtige Kandidat für die Stelle bist.

Bewirb dich über unsere Website!: Um sicherzustellen, dass deine Bewerbung die richtige Aufmerksamkeit erhält, bewirb dich direkt über unsere Website. So können wir deine Unterlagen schnell und effizient bearbeiten und du bist einen Schritt näher an deinem Traumjob!

Wie du dich auf ein Vorstellungsgespräch bei Welevel vorbereitest

Mach dich mit Unreal Engine 5 vertraut

Da die Rolle des Technical Animators stark auf Unreal Engine 5 fokussiert ist, solltest du dir die Zeit nehmen, um die Animation Blueprint Systeme und die neuesten Techniken zu verstehen. Zeige im Interview, dass du praktische Erfahrungen hast und bereit bist, innovative Lösungen zu entwickeln.

Bereite Beispiele deiner Arbeit vor

Bring konkrete Beispiele deiner bisherigen Projekte mit, insbesondere solche, die deine Fähigkeiten in der rigging, skinning und der Implementierung von real-time Animationen zeigen. Das gibt dem Team einen klaren Eindruck von deinem Können und deiner Erfahrung in der Spieleentwicklung.

Zeige deine Problemlösungsfähigkeiten

Sei bereit, über technische Herausforderungen zu sprechen, die du in der Vergangenheit gemeistert hast. Erkläre, wie du Probleme identifiziert und gelöst hast, insbesondere in Bezug auf Animation und Integration in Spiel-Engines. Das zeigt dein Engagement und deine Fähigkeit, Verantwortung zu übernehmen.

Interesse an AI-gesteuerten Animationen

Da welevel nach jemandem sucht, der sich für AI-gesteuerte Animationen interessiert, solltest du dich über aktuelle Trends und Technologien in diesem Bereich informieren. Diskutiere im Interview, wie du diese Techniken in deine Arbeit integrieren würdest, um das Spielerlebnis zu verbessern.

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