Tech Artist Character Animation w/m/d

Tech Artist Character Animation w/m/d

Wiesbaden Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Setze Character-Animation-Systeme in Unreal Engine um und integriere Animationen in Gameplay-Mechaniken.
  • Unternehmen: Weltenbauer, ein kreatives Team für Computerspiele und digitale Lösungen.
  • Vorteile: Flexibles Arbeiten, persönliche Fortbildung und ein modernes Arbeitsumfeld.
  • Weitere Informationen: Agile Werte, Humor und hervorragende Karrierechancen in einem dynamischen Umfeld.
  • Warum dieser Job: Gestalte innovative Spiele und arbeite mit modernster Technologie in einem unterstützenden Team.
  • Qualifikationen: Abgeschlossenes Studium in Medieninformatik oder Game Design und Erfahrung als Tech Artist.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Wir suchen einen Tech Artist mit Fokus auf Character Animation, der/die unsere Charakter-Systeme in der Unreal Engine zuverlässig umsetzt und Animationen sauber in bestehende Spielmechaniken integriert. Zusätzlich unterstützt du beim allgemeinen Character‑Art‑Setup sowie beim technischen Setup und der Pflege von Fahrzeugen, damit sie korrekt vom Spiel gesteuert werden können.

Deine Aufgaben

  • Du setzt Character-Animation-Systeme in der Unreal Engine um und entwickelst sie weiter, z. B. auf Basis von Animation Blueprints, State Machines und Blend Spaces.
  • Du integrierst neue Animationen in bestehende Gameplay-Mechaniken, definierst die nötigen Hooks/Events und arbeitest eng mit Animation, Design und Engineering zusammen, um Timing, Responsiveness und Lesbarkeit zu optimieren.
  • Darüber hinaus unterstützt du beim Character Art Setup und sorgst für robuste, wiederverwendbare Setups – inklusive MetaHuman-Workflows.
  • Ein weiterer Bestandteil ist das Fahrzeug-Setup: du richtest Fahrzeuge technisch so ein und pflegst sie, dass sie zuverlässig durch unsere Gameplay-/Physiksysteme bewegt werden können und stellst Konsistenz über verschiedene Fahrzeuge hinweg sicher.
  • Du unterstützt beim Debugging komplexer State- und Setup-Probleme, achtest auf Performance und Wartbarkeit und hilfst, Workflows zu standardisieren sowie Best Practices zu dokumentieren.

Dein Profil

  • Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.
  • Mehrjährige Erfahrung als Tech Artist, Technical Animator oder in einer vergleichbaren Rolle.
  • Gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
  • Erfahrung mit Import/Setup Pipeline: Technisches Setup und Pflege von Character Assets von DCC bis Unreal inkl. Motion-Capture-Workflow.
  • Sehr gute Kenntnisse Animation System (Unreal): Sehr gute Erfahrung mit Unreal Engine Character Animation, insbesondere Animation Blueprints, State Machines und Blend Spaces.
  • Praktische Erfahrung mit Motion Capture: Cleanup, Editing, Retargeting und Aufbau/Pflege von Animationsbibliotheken.
  • Erfahrung mit MetaHumans, insbesondere Optimierung.
  • Erfahrung im technischen Setup und der Pflege von Fahrzeugen.
  • Erfahrung mit Blueprints.
  • Optimalerweise hast Du auch erste Erfahrung in/mit: Scripting/Programming zur Tool- oder Pipeline-Verbesserung, Motion Matching/Pose Search, Gameplay Ability System oder komplexe Locomotion-Frameworks, Camera Systems/Sequencer, Unreal Animation Framework.

Arbeiten bei weltenbauer.

Arbeiten bei weltenbauer. bedeutet Verantwortung für Themen, Projekte und Kunden zu übernehmen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dabei ziehen wir alle an einem Strang und unterstützen uns gegenseitig. Die Basis unserer täglichen Zusammenarbeit bilden dabei die agilen Werte und Prinzipien, die Unterstützung von Kolleg:innen und Vorgesetzten, ein professionelles Arbeitsumfeld sowie eine gute Prise Humor.

Wir bieten dir einen modernen Arbeitsplatz, in dem du entweder komplett remote oder in einem hybriden Modus zum Teil in der Firma und zum Teil zuhause arbeitest. Mit deinem Team stimmst du dich dabei ab wie häufig ihr euch für persönliche Meetings vor Ort trefft und wann jeder ungestört zuhause arbeiten kann. Wenn du für ein persönliches Meeting nach Wiesbaden reist, bringen wir dich in unserem Firmenapartment direkt bei der Firma unter.

Alle Mitarbeiter:innen haben bei uns ein persönliches Zeitkonto. Dadurch können wir unsere Arbeit flexibel gestalten und gleichen Überstunden zu 100% aus. Durch morgendliche Gleitzeit ist es darüber hinaus möglich den Arbeitstag individuell zu beginnen.

Alle Mitarbeiter:innen können regelmäßig einen Teil ihrer Arbeitszeit für die persönliche Fortbildung in projektrelevanten Themen verwenden. Darüber hinaus erhält jede Mitarbeiterin und jeder Mitarbeiter mindestens einmal im Jahr die Möglichkeit eine externe Konferenz oder Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten zu besuchen. Das inspiriert, schafft einen Blick über den Tellerrand und macht Spaß!

Wenn du jemand bist, der gerne im Team arbeitet und bereit bist Verantwortung zu übernehmen, freuen wir uns auf deine Bewerbung!

Über uns

weltenbauer. konzipiert und entwickelt Computerspiele, 3D Industrie Anwendungen und digitale Lösungen für unterschiedliche Plattformen und Umgebungen. Wir erstellen Software für Mobile-Devices, Desktop Systeme, Next-Gen Konsolen und Mixed Reality Umgebungen. Dabei sind wir Experten für den Einsatz von 3D Technologien und wissen wie man virtuelle Welten baut! Aktuell arbeiten rund 110 Mitarbeitende in unserem Büro in Wiesbaden oder Remote aus dem Homeoffice.

Weitere Informationen zum Arbeiten bei weltenbauer. findest du auf weltenbauer-se.com/karriere

Tech Artist Character Animation w/m/d Arbeitgeber: Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

weltenbauer. ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem kreativen und unterstützenden Umfeld zu arbeiten. Mit flexiblen Arbeitszeiten, der Option auf Remote-Arbeit und einem starken Fokus auf persönliche Weiterbildung fördert das Unternehmen die berufliche Entwicklung seiner Mitarbeiter. Die offene und humorvolle Unternehmenskultur sowie die Verantwortung, die jedem Teammitglied übertragen wird, machen die Arbeit bei weltenbauer. besonders attraktiv für kreative Köpfe im Bereich Game Development.

Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH

Kontaktdaten:

Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Tech Artist Character Animation w/m/d erhalten könnten

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Tech Artist Character Animation w/m/d mit Bravour zu bestehen

Character Animation
Unreal Engine
Animation Blueprints
State Machines
Blend Spaces
Motion Capture
MetaHuman-Workflows

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH für die Rolle als Tech Artist Character Animation w/m/d wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Weltenbauer. Software Entwicklung GmbH als Tech Artist Character Animation w/m/d wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!