Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) im Fachbereich Informatik

Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) im Fachbereich Informatik

Kiel Vollzeit 36000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Leite innovative Projekte im Bereich Digital Learning und entwickle moderne Lernangebote.
  • Unternehmen: Duale Hochschule Schleswig-Holstein – eine junge, dynamische Hochschule mit über 50 Jahren Erfahrung.
  • Vorteile: 32 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeiten und umfangreiche Weiterbildungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Möglichkeit zur Weiterbeschäftigung über 2029 hinaus und mobiles Arbeiten.
  • Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft des Lernens mit Virtual und Augmented Reality in einem internationalen Projekt.
  • Qualifikationen: Masterabschluss in Informatik oder vergleichbar und Programmierkenntnisse sind erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 36000 - 60000 € pro Jahr.

Die Duale Hochschule Schleswig-Holstein (DHSH) bietet als staatlich anerkannte Hochschule für angewandte Wissenschaften in Trägerschaft der Wirtschaftsakademie Schleswig-Holstein an den Studienstandorten Kiel, Lübeck und Flensburg duale Studiengänge und praxisverbundene Forschung. Derzeit lernen, lehren, forschen und arbeiten an der DHSH über 600 Studierende, 18 Professorinnen und Professoren sowie 11 wissenschaftliche und nichtwissenschaftliche Mitarbeitende. Angeboten werden in Zusammenarbeit mit über 400 Partnerunternehmen die dualen Bachelorstudiengänge Betriebswirtschaftslehre (B.A.), Wirtschaftsinformatik (B.Sc.), Angewandte Informatik (B.Sc.) und Soziale Arbeit (B.A.).

Wir suchen für das Team der DHSH am Standort Kiel ein:e wissenschaftliche:r Mitarbeiter:in (m/w/d) in Vollzeit (27,3 Std/Woche) für das Projekt Digital Learning Campus (DCL). Die Stelle ist bis zum befristet.

Profil

  • Abgeschlossenes Masterstudium im Informatik- oder vergleichbaren Bereich mit einer klaren Schwerpunktsetzung hinsichtlich moderner Technologien
  • Erweiterte Kenntnisse im Bereich Virtual, Augmented und Extended Reality
  • Spaß an der Erprobung neuer Technologien im Wirken mit sehr unterschiedlichen Zielgruppen
  • Programmierkenntnisse mit modernen Werkzeugen werden vorausgesetzt
  • Erfahrungen in der Lehre verschiedener Zielgruppen sind wünschenswert
  • Erfahrungen mit der Durchführung von EU-geförderten Projekten sind wünschenswert

Aufgaben

  • Organisatorische und fachliche Durchführung des Projektes Digital Learning Campus in enger Abstimmung mit den Fachbereichen Informatik, Betriebswirtschaftslehre, Soziale Arbeit und dem Präsidium der DHSH
  • Entwicklung neuer digitaler, barrierearmer Lernangebote im Bereich Virtual und Augmented Reality für alle BürgerInnen
  • Durchführung und Evaluation der entwickelten Lernangebote
  • Kontaktpflege innerhalb des Konsortiums EDIT des Digital Learning Campus
  • Beschaffung und Verwaltung der Sachmittel des DLC-Projektes für die DHSH
  • Berichtserstellung und Kontakt zum Fördergeber halten
  • Unterstützung bei Begleitforschung und Arbeitskreisen innerhalb des Digital Learning Campus
  • Persönliche Teilnahme und Repräsentation der DHSH bei übergeordneten DLC-Veranstaltungen in Schleswig-Holstein
  • Teilnahme an Fachkonferenzen im Bereich Virtual und Augmented Reality

Was wir bieten

  • Gestaltungsspielraum in einer jungen, wachsenden Hochschule mit viel Raum für eigene Ideen
  • Mitarbeit an einem international geförderten Projekt mit zukunftsweisender Technologie
  • Enge Zusammenarbeit mit den Fachbereichen, Praxispartnern und Studierenden
  • 32 Tage Urlaub – ausreichend Zeit für Erholung und persönliche Auszeiten
  • Flexible Arbeitszeiten für eine bessere Work-Life-Balance
  • Umfangreiche Weiterbildungsmöglichkeiten für Ihre fachliche und persönliche Entwicklung
  • Mobiles Arbeiten – ein Teil der Tätigkeit kann bequem von zuhause erledigt werden

Bitte reichen Sie für Ihre Bewerbung alle relevanten Unterlagen ein. Dazu gehören insbesondere: Anschreiben, Lebenslauf, vollständige Hochschul- und Arbeitszeugnisse sowie alle weiteren qualifikationsbezogenen Unterlagen, die für die Position relevant sind.

Ansprechpartner

Prof. Dr. Martin Reckenfelderbäumer
Präsident der Dualen Hochschule Schleswig-Holstein
Tel: - 191
E-Mail:

Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) im Fachbereich Informatik Arbeitgeber: Wirtschaftsakademie Schleswig-Holstein GmbH

Die Wirtschaftsakademie Schleswig-Holstein in Kiel ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitenden nicht nur 32 Tage Urlaub und flexible Arbeitszeiten bietet, sondern auch aktiv in deren Weiterbildung investiert. Mit einem starken Fokus auf eine positive Work-Life-Balance und attraktiven Zusatzleistungen schaffen wir ein unterstützendes und innovatives Arbeitsumfeld, das die persönliche und berufliche Entwicklung fördert.

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Kontaktdaten:

Wirtschaftsakademie Schleswig-Holstein GmbH Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) im Fachbereich Informatik erhalten könntest

Tipp Nummer 1

Sei proaktiv! Nutze Networking-Events oder Online-Plattformen, um mit Leuten aus der Branche in Kontakt zu treten. Oft erfährt man so von Stellenangeboten, die noch nicht veröffentlicht sind.

Tipp Nummer 2

Bereite dich gut auf Vorstellungsgespräche vor! Informiere dich über die DHSH und das Projekt Digital Learning Campus. Zeige, dass du nicht nur die Anforderungen erfüllst, sondern auch ein echtes Interesse an der Hochschule und ihren Zielen hast.

Tipp Nummer 3

Zeige deine Leidenschaft für neue Technologien! Wenn du über Virtual und Augmented Reality sprichst, bringe Beispiele aus deiner eigenen Erfahrung ein. Das zeigt, dass du nicht nur theoretisches Wissen hast, sondern auch praktisch damit umgehen kannst.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! So stellst du sicher, dass deine Bewerbung schnell und unkompliziert an die richtigen Leute gelangt. Und vergiss nicht, alle relevanten Unterlagen beizufügen!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) im Fachbereich Informatik mit Bravour zu bestehen

Abgeschlossenes Masterstudium im Informatik- oder vergleichbaren Bereich
Erweiterte Kenntnisse im Bereich Virtual, Augmented und Extended Reality
Programmierkenntnisse mit modernen Werkzeugen
Erfahrungen in der Lehre verschiedener Zielgruppen
Erfahrungen mit der Durchführung von EU-geförderten Projekten
Organisatorische Fähigkeiten
Entwicklung digitaler Lernangebote

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach dein Anschreiben persönlich!:Zeig uns, wer du bist! Dein Anschreiben sollte nicht nur deine Qualifikationen auflisten, sondern auch deine Motivation und Begeisterung für die Stelle deutlich machen. Erzähl uns, warum du Teil unseres Teams werden möchtest und was dich an der DHSH reizt.

Lebenslauf auf den Punkt bringen:Halte deinen Lebenslauf klar und übersichtlich. Wir wollen schnell sehen, was du drauf hast! Betone relevante Erfahrungen und Fähigkeiten, die zu der Stelle passen. Denk daran, dass wir nach jemandem suchen, der sich mit modernen Technologien auskennt und Spaß an neuen Herausforderungen hat.

Zeugnisse und Nachweise nicht vergessen:Stell sicher, dass du alle relevanten Unterlagen beilegst. Dazu gehören deine Hochschul- und Arbeitszeugnisse sowie andere Nachweise, die deine Qualifikationen untermauern. Je vollständiger deine Bewerbung ist, desto einfacher können wir uns ein Bild von dir machen!

Bewerbung über unsere Website:Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass alles an die richtige Stelle gelangt und du keine wichtigen Schritte verpasst. Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Wirtschaftsakademie Schleswig-Holstein GmbH vorbereitet

Mach dich mit der DHSH vertraut

Informiere dich über die Duale Hochschule Schleswig-Holstein und ihre Projekte, insbesondere den Digital Learning Campus. Zeige im Interview, dass du die Werte und Ziele der Hochschule verstehst und wie du dazu beitragen kannst.

Technische Kenntnisse auffrischen

Stelle sicher, dass du deine Kenntnisse in Virtual, Augmented und Extended Reality sowie Programmierkenntnisse mit modernen Werkzeugen auf dem neuesten Stand hast. Bereite dich darauf vor, konkrete Beispiele aus deiner Erfahrung zu nennen, die deine Fähigkeiten unter Beweis stellen.

Bereite Fragen vor

Überlege dir im Voraus Fragen, die du dem Interviewer stellen möchtest. Das zeigt dein Interesse an der Position und der Hochschule. Frage zum Beispiel nach den Herausforderungen des Projekts oder wie die Zusammenarbeit mit anderen Fachbereichen aussieht.

Präsentiere deine Lehr- und Projekterfahrungen

Wenn du Erfahrungen in der Lehre oder mit EU-geförderten Projekten hast, bringe diese aktiv ins Gespräch. Erkläre, wie du unterschiedliche Zielgruppen angesprochen hast und welche Methoden du verwendet hast, um Lernangebote zu entwickeln und zu evaluieren.