Mid 3D Animator in München

Mid 3D Animator in München

München Vollzeit 49500 - 60500 € / Jahr (geschätzt) Vor Ort
WorkinGames

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle hochwertige Animationen, die Charakterpersönlichkeiten widerspiegeln und zur kreativen Vision passen.
  • Unternehmen: Grimlore Games - ein kreatives und leidenschaftliches Team in München.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, kreative Arbeitsumgebung und Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf Zusammenarbeit und persönlichem Wachstum.
  • Warum dieser Job: Arbeite an spannenden Projekten und bringe deine Kreativität in die Gaming-Welt ein.
  • Qualifikationen: Erfahrung in 3D-Animation und Kenntnisse in Maya/3ds Max sind erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.

Wir suchen einen talentierten, leidenschaftlichen und kreativen 3D Animator. Die Rolle umfasst die Erstellung hochwertiger Animationen, die die Persönlichkeiten der Charaktere widerspiegeln und mit der kreativen Vision übereinstimmen. Der Animator wird eng mit dem Technikteam und den Designern zusammenarbeiten und dabei 3ds Max/Maya und Unreal Engine verwenden, um zu aktuellen und zukünftigen Spieltiteln beizutragen.

Einige Ihrer Verantwortlichkeiten:

  • Erstellung hochwertiger Animationen, die die Persönlichkeiten von Charakteren und Kreaturen im Einklang mit dem Stil und der Vision der Direktoren darstellen
  • Überlegene Fähigkeiten in Posing, Timing und Gewicht demonstrieren
  • Die Qualität der Animationen kontinuierlich verbessern
  • Hilfe bei der Identifizierung und Lösung von Animationsprozess- und Implementierungsproblemen

Gewünschte Qualifikationen:

  • Ein Demoband, das eine Vielzahl von Gameplay-Animationen (Handkey & Mocap) zeigt
  • Gute Kenntnisse über Animation in Maya / 3D Studio Max
  • Kenntnis des Prozesses zur Animation eines Videospielcharakters von Maya/3DS Max in den Animationscontroller in Unreal/Unity
  • Fähigkeit, unser Spiel und die Spiele von Mitbewerbern zu analysieren und Bedürfnisse zur Verbesserung der Animationsqualität zu identifizieren
  • Erfahrung mit Motion Capture und Pose to Pose
  • Bonus: Programmierkenntnisse in C++, Blueprints (UE4), C# oder Python
  • Leidenschaft für Rollenspiele ist willkommen
  • Bewerber müssen berechtigt sein, in Deutschland/EU zu arbeiten
  • Fließend in schriftlichem und gesprochenem Englisch
  • Eine positive teamorientierte Einstellung
  • Proaktiv, selbstmotiviert und in der Lage, ohne Mikromanagement zu arbeiten

Mid 3D Animator in München Arbeitgeber: WorkinGames

Aesir Interactive ist ein hervorragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern ein inspirierendes und kreatives Arbeitsumfeld bietet. Mit einer 38-Stunden-Woche und flexiblen Remote-Arbeitsoptionen fördert das Unternehmen eine gesunde Work-Life-Balance. Zudem profitieren die Mitarbeiter von umfangreichen Weiterentwicklungsmöglichkeiten, regelmäßigen Firmenveranstaltungen und einem attraktiven Benefits-Paket, das unter anderem kostenlose Getränke, Obst und Zuschüsse für öffentliche Verkehrsmittel umfasst.

WorkinGames

Kontaktdaten:

WorkinGames Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Mid 3D Animator in München erhalten könntest

✨Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei WorkinGames anbahnen.

✨Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei WorkinGames bereit zu haben!

✨Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei WorkinGames!

✨Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei WorkinGames einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Mid 3D Animator in München mit Bravour zu bestehen

3D Animation
Maya
3ds Max
Unreal Engine
Gameplay Animation
Motion Capture
Pose to Pose Animation

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für WorkinGames interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei WorkinGames vorbereitet

✨Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei WorkinGames für die Rolle als Mid 3D Animator wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

✨Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei WorkinGames könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

✨Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

✨Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei WorkinGames als Mid 3D Animator wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!