Auf einen Blick
- Aufgaben: Gestalte die offene Welt unseres nächsten Fabrikspiels in Unreal Engine 5.
- Unternehmen: Kleines Indie-Studio, das Fabrik- und Automatisierungsspiele entwickelt.
- Vorteile: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten und persönliches Wachstumsbudget.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit vielfältigen Hintergründen und direkter Kommunikation.
- Warum dieser Job: Sei der erste Level-Designer und forme ein einzigartiges Spielerlebnis.
- Qualifikationen: Erfahrung im Leveldesign und starke Unreal Engine 5 Fähigkeiten.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 54000 - 66000 € pro Jahr.
Wir suchen einen Senior Level Designer, um die große offene Welt unseres nächsten Fabrikspiels in Unreal Engine 5 zu gestalten und zu füllen. Die Welt muss lohnend zu erkunden sein und den Spielern großartige Orte zum Bauen bieten. Im Laufe des Spiels verändert sich die Welt auch sichtbar in Reaktion auf das, was der Spieler tut. Sie werden der erste Level Designer in einem neuen Spielteam sein. Keine Erfahrung mit Fabrikspielen erforderlich.
Ihre Verantwortlichkeiten:
- Übernehmen Sie das gesamte Leveldesign für das gesamte Spiel
- Erstellen Sie Erkundungsräume, interessante Punkte und Umweltgeschichten
- Gestalten Sie, wo und wie Spieler ihre Fabriken bauen
- Arbeiten Sie mit Design, Kunst und Technik an Werkzeugen, Arbeitsabläufen und Leistung
- Spielen und iterieren Sie
Was wir suchen:
- Sie haben wahrscheinlich: Abgeschlossene Level- oder Weltdesigns in einem Open-World- oder Großumgebungs-Spiel
- Starke Fähigkeiten im Unreal Engine 5 Editor
- Ein Portfolio, das Ihren Prozess vom Blockout bis zum Finale zeigt
- Klare Kommunikation und Dokumentation
- Erfahrung mit PCG, World Partition oder Blueprints
- Ein gutes Verständnis der künstlerischen Grundlagen für Set-Dressing
Zusätzlich könnten Sie haben:
- Erfahrung mit Überlebens-, Erkundungs- oder Simulationsspielen
- Ein Interesse an Fabrikspielen
Was wir anbieten:
- Vollständig remote: Wir beschäftigen direkt in Deutschland
- Flexible Arbeitszeiten!
- Bezahlte Überstunden, wenn sie selten vorkommen
- Ein Büro-Budget, um sicherzustellen, dass Sie die ergonomische Ausstattung und Hardware haben, die Sie benötigen, um bequem zu arbeiten
- Ein monatliches persönliches Wachstumsbudget für Kurse, Bücher oder anderes Lernmaterial
- Fokustage, um neue Fähigkeiten zu erforschen oder zu lernen
- Ein jährliches Teamtreffen, um sich persönlich zu treffen und zusammenzuarbeiten
- Eine jährliche Gehaltsüberprüfung, um Ihr Gehalt im Einklang mit dem Markt zu halten, und eine automatische Erhöhung von 2% pro Jahr
- Hardware- und Homeoffice-Budget (2.000€ bei Eintritt, dann 1.000€ jährlich)
- Jobticket (wenn Sie in Deutschland leben)
Über uns:
Wir sind ein kleines Indie-Studio, das Fabrik- und Automatisierungsspiele entwickelt. Wir haben mit Webspielen begonnen und unseren Erfolg auf PC gefunden. Unser aktuelles Team von 17 Mitarbeitern kommt aus 5 Kontinenten und hat eine vielfältige Palette an Erfahrungen und Hintergründen. Wir schätzen direkte Kommunikation und Eigenverantwortung über Bürokratie. Wir entwerfen für unsere Spieler in enger Zusammenarbeit mit unserer Community. Wir arbeiten vollständig remote und auf Englisch; professionelle Arbeitskenntnisse sind ausreichend. Wir haben wichtige Meetings und arbeiten während der CET-Kernarbeitszeiten (ca. 11:00-15:00) zusammen. Wir begrüßen Bewerber aller Hintergründe, Geschlechter, Altersgruppen, Fähigkeiten und Identitäten und bewerten alle nach denselben Kriterien.
Level Designer Arbeitgeber: GoHiring GmbH
Als Bilanzbuchhalter (m/w/d) in unserem Unternehmen erwartet Dich ein dynamisches und unterstützendes Arbeitsumfeld, das auf Teamarbeit und kontinuierliche Weiterbildung setzt. Wir bieten nicht nur attraktive Vergütungsmodelle und flexible Arbeitszeiten, sondern auch die Möglichkeit, aktiv an der Digitalisierung unserer Prozesse mitzuwirken und Deine Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Unsere Unternehmenskultur fördert Innovation und Eigenverantwortung, sodass Du einen bedeutenden Beitrag zu unserem Erfolg leisten kannst.