System Designer (m/f/d)

System Designer (m/f/d)

München Vollzeit 45000 - 65000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice (teilweise)
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Gestalte fesselnde Gameplay-Systeme und arbeite eng mit kreativen Teams zusammen.
  • Unternehmen: Grimlore Games, ein innovatives Studio für ARPGs.
  • Vorteile: Remote-Arbeit, kreative Freiheit und die Möglichkeit, an einem spannenden Projekt zu arbeiten.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Raum für persönliche und berufliche Entwicklung.
  • Warum dieser Job: Sei Teil eines ambitionierten Projekts und forme das Spielerlebnis von Titan Quest 2.
  • Qualifikationen: Erfahrung als Game-, Level- oder Narrative Designer und Leidenschaft für ARPGs.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 65000 € pro Jahr.

Wir suchen einen talentierten, leidenschaftlichen und kreativen Systems Designer. Systems Designer bei Grimlore Games kümmern sich um die meisten Aspekte des Kern-Gameplays. Sie werden eng mit anderen Abteilungen zusammenarbeiten, um Gameplay-Mechaniken wie Kampf (Beispiele: Feinde, Fähigkeiten) und übergreifende Systeme (Beispiele: Fortschritt, Crafting) zu entwerfen und umzusetzen. Sie werden an Titan Quest 2 arbeiten, einem ehrgeizigen ARPG, das darauf abzielt, die traditionelle ARPG-Formel zu innovieren. Remote-Arbeit ist möglich.

Einige Ihrer Verantwortlichkeiten:

  • Zusammenarbeit mit Designern, Produzenten, Künstlern, Programmierern und dem Audio-Team, um die Vision des Spiels zu verwirklichen.
  • Entwicklung ansprechender Gameplay-Systeme für unsere Spieler. Dazu gehören Kampf, Fähigkeiten, Feinde sowie Fortschrittssysteme.
  • Implementierung von Inhalten im Spiel unter Verwendung von Unreal Engine und Skriptsprachen.
  • Dokumentation Ihrer Arbeit in Miro und Confluence und Verfolgung Ihres Fortschritts auf Trello.
  • Gute Kommunikationsfähigkeiten!

Gewünschte Qualifikationen:

  • (Mid) Erfahrung als Game-, Level- oder Narrative Designer in einem professionellen Umfeld.
  • (Mid) Mindestens ein veröffentlichtes Spiel, an dem Sie in einer der genannten Rollen gearbeitet haben – auch Mod-Projekte zählen.
  • Ein solides Verständnis von Spielbalancing und verwandter Mathematik.
  • Gute Dokumentationsfähigkeiten.
  • Gute schriftliche und mündliche Englischkenntnisse.
  • Leidenschaft für ARPGs und RPGs im Allgemeinen. Sie sollten ein erfahrener Spieler in diesen Genres sein.
  • Komfortabel im Geben und Empfangen von Kritik sowie in der Arbeit in einem iterativen Ansatz.

Bonusqualifikationen:

  • Erfahrung in der Arbeit mit Spiel-Engines. Erfahrung mit Unreal Engine ist ein großer Vorteil.
  • Erfahrung mit der Verwendung von Skriptsprachen zur Implementierung von Spielinhalten wie Fähigkeiten oder KI-Verhalten, zum Beispiel LUA oder AngelScript.
  • Deutschkenntnisse sind von Vorteil.

System Designer (m/f/d) Arbeitgeber: Grimlore

Grimlore Games ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in einem dynamischen und unterstützenden Umfeld fördert. Mit der Möglichkeit, remote zu arbeiten, bietet das Unternehmen eine flexible Work-Life-Balance und legt großen Wert auf Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Abteilungen, um innovative Gameplay-Mechaniken zu entwickeln. Mitarbeiter haben die Chance, an spannenden Projekten wie Titan Quest 2 zu arbeiten und ihre Fähigkeiten in einem leidenschaftlichen Team weiterzuentwickeln.

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Kontaktdaten:

Grimlore Recruiting-Team

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um System Designer (m/f/d) mit Bravour zu bestehen

Gameplay Design
Collaboration
Unreal Engine
Scripting Languages
Game Balancing
Documentation Skills
Communication Skills