VR Technical Artist: Shaders, Unity & Immersive Experiences

VR Technical Artist: Shaders, Unity & Immersive Experiences

Vollzeit 63000 - 77000 € / Jahr (geschätzt) Vor Ort
Holonautic

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle Shader und arbeite an innovativen VR-Erlebnissen.
  • Unternehmen: Holonautic, ein dynamisches Unternehmen für immersive Medien.
  • Vorteile: Kreatives Umfeld, kleine Teams und die Möglichkeit, VR-Zukunft mitzugestalten.
  • Weitere Informationen: Wachsendes Unternehmen mit großartigen Entwicklungsmöglichkeiten.
  • Warum dieser Job: Sei Teil der VR-Revolution und bringe deine Ideen in die virtuelle Realität.
  • Qualifikationen: Erfahrung mit Unity und Leidenschaft für VR erforderlich.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 63000 - 77000 € pro Jahr.

Die technische Kunst der VR-Entwicklung befindet sich noch in den Kinderschuhen. Der richtige Weg, um Lokomotion, UI/UX sowie gut gestaltete Spielmechaniken zu entwickeln, ist noch nicht vollständig etabliert. Die Menge an Innovation und Kreativität, die im VR-Bereich erforderlich ist, ist unvergleichlich, und wir suchen die Besten, um uns zu helfen, fesselnde Erlebnisse in die virtuelle Realität zu bringen. Holonautic, ein 2018 gegründetes Unternehmen, wird unglaubliche VR-Erlebnisse entwickeln, die für die Massen geeignet sind. Unsere Entwicklungsteams bestehen immer aus kleinen Gruppen hochqualifizierter, leidenschaftlicher Individuen, die danach streben, Verantwortung für ihre Kreationen zu übernehmen, unabhängig arbeiten können und stark von Programmierern bis hin zu Künstlern und Toningenieuren zusammenarbeiten. Ein hochgradig vielseitiges Skillset und der Mut, aus Ihrer Komfortzone herauszutreten, werden bei Holonautic sehr geschätzt.

Haben Sie in den letzten Jahren ein sehr talentierter Tüftler mit Unity gewesen und wollten immer in der Spieleindustrie arbeiten, hatten aber nie die Chance? Oder sind Sie ein Veteran mit mehreren Jahren Erfahrung und möchten in kleineren Teams arbeiten und die Zukunft der VR mitgestalten? Wir heißen jeden willkommen, der eine starke Leidenschaft für VR und das erforderliche Skillset hat, um unsere Erlebnisse der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Wir suchen einen technischen Künstler, der unserem Team beitreten und erstaunliche Erlebnisse in der aufstrebenden Welt der immersiven und interaktiven Medien liefern kann. Dies ist die Gelegenheit, am ersten Tag in einem dynamischen Unternehmen dabei zu sein, das derzeit in Lausanne, Schweiz, inkubiert wird.

Verantwortlichkeiten

  • Erstellen von Shadern und anderen Effekten gemäß der festgelegten künstlerischen Richtung
  • Tägliche Zusammenarbeit und Kommunikation mit dem Rest des Teams
  • Zusammenarbeit mit Entwicklern und Künstlern zur Etablierung eines effektiven Workflows
  • Aktiv an dem Projekt beteiligt, an dem Sie arbeiten
  • Auf dem Laufenden bleiben über technologische Fortschritte in der VR-Entwicklung

Fähigkeiten

  • Fließend in Englisch
  • Leidenschaft für virtuelle Realität und immersive Medien
  • Starke Erfahrung in Unity
  • Experte im Codieren von Shadern und der Verwendung von Shader Graph
  • Schneller Lerner neuer Werkzeuge, Prozesse und Pipelines
  • Gute Kommunikationsfähigkeiten

Qualifikationen

  • Uns ist Ihr Abschluss egal, uns interessieren Ihre Fähigkeiten
  • Erfahrung in Unity
  • Ausgezeichnete Kenntnisse in Maya, Blender und/oder anderen branchenüblichen 3D-Tools
  • Nachweis Ihrer außergewöhnlichen bisherigen Arbeiten

Kontaktieren Sie uns

Holonautic Ltd.
Tannegg 4
6005 St. Niklausen
Schweiz

VR Technical Artist: Shaders, Unity & Immersive Experiences Arbeitgeber: Holonautic

Holonautic bietet eine kreative und dynamische Arbeitsumgebung, in der Mitarbeiter die Möglichkeit haben, an innovativen VR-Projekten zu arbeiten. Die Unternehmenskultur fördert Unabhängigkeit und Zusammenarbeit, was zu einer einzigartigen Erfahrung führt. Zudem wird Wert auf persönliche und berufliche Weiterentwicklung gelegt.

Holonautic

Kontaktdaten:

Holonautic Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so VR Technical Artist: Shaders, Unity & Immersive Experiences erhalten könntest

✨Engagier dich in Entwickler-Communities!

Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.

✨Zeig deine Fähigkeiten!

Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Holonautic anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als VR Technical Artist: Shaders, Unity & Immersive Experiences bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!

✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!

Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.

✨Such dir Mentoren und Feedback!

Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Holonautic vorzubereiten!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um VR Technical Artist: Shaders, Unity & Immersive Experiences mit Bravour zu bestehen

Unity
Shader Graph
Shader Coding
3D Modelling (Maya, Blender)
Collaboration
Communication Skills
Adaptability

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.

Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.

Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.

Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Holonautic klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Holonautic vorbereitet

✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges

In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!

✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren

Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.

✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen

In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.

✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur

Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.

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