Senior Unreal Engine Networking Engineer

Senior Unreal Engine Networking Engineer

Freiberuflich 50515 - 61741 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle Co-op Multiplayer für unser neuestes Spiel in Unreal Engine 5.
  • Unternehmen: Kreatives Indie-Studio, das Fabrik- und Automatisierungsspiele entwickelt.
  • Vorteile: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten, bezahlte Überstunden und persönliches Wachstumsbudget.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Team aus 17 Mitarbeitern aus 5 Kontinenten, wertschätzt direkte Kommunikation.
  • Warum dieser Job: Arbeite an innovativen Projekten und gestalte das Spielerlebnis aktiv mit.
  • Qualifikationen: Erfahrung mit Unreal Engine Networking und C++.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 50515 - 61741 € pro Jahr.

Wir suchen einen Senior Networking Engineer, um Co-op-Multiplayer für unser nächstes Fabrikspiel in Unreal Engine 5 zu entwickeln. Co-op basiert auf einer großen, deterministischen Fabriksimulation. Die Replikation muss mit Hunderttausenden von Maschinen umgehen, nicht nur mit einer Handvoll Charakteren.

Sie werden Teil eines neuen Spielteams als einer der ersten Ingenieure und arbeiten eng mit dem Principal C++ Engineer und dem Engineering Team Lead zusammen. Wir bieten zwei Optionen an: einen 6 bis 12-monatigen Freelance-Vertrag, der sich auf Networking konzentriert, oder eine unbefristete Stelle, bei der Networking Ihre Spezialität ist und Sie den Rest der Zeit als Generalist arbeiten.

Ihre Verantwortlichkeiten:

  • Entwurf und Aufbau des Co-op-Networkings für das Spiel, von der Sitzungsabwicklung bis zur Replikation
  • Zusammenarbeit mit dem Principal C++ Engineer, damit die Simulation zwischen den Spielern synchron bleibt, ohne die Bandbreite zu überfluten oder übermäßige Verzögerungen einzuführen
  • Profilierung und Behebung von Netzwerkleistung, Latenz und Desynchronisationsproblemen
  • Einrichtung von Werkzeugen, um Multiplayer frühzeitig und häufig zu testen
  • Dokumentation und Schulung des Teams im Networking-Modell, damit Ingenieure und Designer darauf basierende Funktionen entwickeln können

Über Sie:

Sie haben wahrscheinlich:

  • 1+ veröffentlichte Titel, bei denen Sie an Networking in Unreal Engine 4 oder 5 in C++ gearbeitet haben
  • Praktische Erfahrung mit Unreals Replikationssystem (einschließlich Replikationsgraph, Dormanz), RPCs und Netzwerkrelevanz
  • Gutes Urteilsvermögen darüber, was durch die Unreal-Replikation geht und was die deterministische Simulation behandelt
  • Erfahrung mit deterministischem Lockstep oder input-basiertem Networking oder Sie können zeigen, wie Sie es angehen würden

Zusätzlich könnten Sie haben:

  • Erfahrung mit Steam-Networking oder Online-Subsystemen
  • Erfahrung im Versand von Co-op in einem Bau-, Überlebens- oder Fabrikspiel
  • Experimentiert mit dem neuen UE-Replikationssystem, Iris

Für die unbefristete Rolle: umfassende Unreal-Erfahrung außerhalb des Networkings.

Was wir bieten:

  • Vollständig remote: Wir beschäftigen direkt in Deutschland
  • Flexible Arbeitszeiten!
  • Bezahlte Überstunden, wenn sie selten vorkommen
  • Ein Hardware-Budget, um sicherzustellen, dass Sie die ergonomische Ausstattung und Hardware haben, die Sie benötigen, um bequem zu arbeiten
  • Ein monatliches persönliches Wachstumsbudget für Kurse, Bücher oder anderes Lernmaterial
  • Forschungstage, um neue Fähigkeiten zu erlernen oder zu erforschen
  • Ein jährliches Teamtreffen, um sich persönlich zu treffen und zusammenzuarbeiten
  • Eine jährliche Gehaltsüberprüfung, um Ihr Gehalt im Einklang mit dem Markt zu halten, und eine automatische Erhöhung von 2% pro Jahr

Über uns:

Wir sind ein kleines Indie-Studio, das Fabrik- und Automatisierungsspiele entwickelt. Wir haben mit Webspielen begonnen und unseren Erfolg auf dem PC gefunden. Unser aktuelles Team von 17 Mitarbeitern kommt aus 5 Kontinenten und hat eine vielfältige Palette an Erfahrungen und Hintergründen. Wir schätzen direkte Kommunikation und Eigenverantwortung über Bürokratie. Wir entwerfen für unsere Spieler in enger Zusammenarbeit mit unserer Community.

Wir arbeiten vollständig remote und auf Englisch; professionelle Arbeitskenntnisse sind ausreichend. Wir haben wichtige Meetings und arbeiten während der CET-Kernarbeitszeiten (ca. 11:00-15:00) mit anderen Mitarbeitern zusammen.

Wir begrüßen Bewerber aller Hintergründe, Geschlechter, Altersgruppen, Fähigkeiten und Identitäten und bewerten alle nach denselben Kriterien.

Senior Unreal Engine Networking Engineer Arbeitgeber: Impleo

SASSYCLASSY ist ein dynamisches und kreatives Unternehmen mit einem inspirierenden Arbeitsumfeld in München, das seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, Verantwortung zu übernehmen und sich in einem engagierten Team weiterzuentwickeln. Mit einem modernen Großraum-Büro, einem Willkommensgutschein für Produkte und einem attraktiven Rabatt für Mitarbeiter fördern wir eine positive Work-Life-Balance und bieten Einblicke in die spannende Welt der Mode. Hier kannst du deine Kreativität ausleben und an vielfältigen Projekten arbeiten, während du Teil einer familiären Unternehmenskultur bist.

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Kontaktdaten:

Impleo Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior Unreal Engine Networking Engineer erhalten könntest

✨Bau dir dein technisches Portfolio auf

Als Freiberufler in der Software-Entwicklung solltest du ein starkes Portfolio haben, das deine bisherigen Arbeiten zeigt. Nutze Plattformen wie GitHub, um deine Projekte sichtbar zu machen. Zeige, was du kannst und mache potenzielle Kunden neugierig auf deine Fähigkeiten!

✨Teilnahme an Tech-Meetups und Konferenzen

Netzwerken ist in der Software-Entwicklung entscheidend! Besuche lokale Tech-Meetups oder Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dir ein Netzwerk aufzubauen. Oft entstehen dort direkte Kontakte, die dir helfen können, neue Projekte zu finden oder Kunden zu gewinnen.

✨Nutze Freelancer-Plattformen smart

Verwende Plattformen wie Upwork oder Freelancer, um neue Projekte zu finden. Achte darauf, ein überzeugendes Profil zu erstellen, das deine Spezialgebiete hervorhebt. Aber versuche auch, langfristige Beziehungen zu deinen Kunden aufzubauen, um wiederkehrende Aufträge zu sichern.

✨Direkte Bewerbung bei interessanten Unternehmen

Wenn du Unternehmen wie Impleo interessant findest, zögere nicht, dich direkt zu bewerben! Unternehmen sind oft auf der Suche nach talentierten Freelancern. Ein gezielter Kontakt über unsere Website kann dich von anderen Bewerbern abheben.

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Unreal Engine Networking Engineer mit Bravour zu bestehen

C++
Unreal Engine 4
Unreal Engine 5
Networking
Replication System
Replication Graph
RPCs

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns deinen Code!:Als Freiberufler im Bereich Software-Entwicklung solltest du dein Portfolio nicht vergessen! Füge einige deiner besten Projekte hinzu, die deine Fähigkeiten glänzen lassen. Zeige, was du drauf hast, indem du auf GitHub verlinkst und vielleicht die Technologien auflistest, mit denen du gearbeitet hast. So können wir sofort sehen, was du alles kannst!

Klarheit beim Preis und Verfügbarkeit:Pack dein Preismodell und deine Verfügbarkeit gleich mit in deine Bewerbung. Da du freiberuflich arbeitest, ist es wichtig, dass wir wissen, wie viel du verlangst und wann du verfügbar bist. Das hilft uns bei der Planung und zeigt uns, dass du weißt, was du wert bist!

Hebe deine Soft Skills hervor:Neben technischem Wissen sind auch Soft Skills wie Kommunikation und Teamarbeit entscheidend in der Software-Entwicklung. In deiner Bewerbung solltest du Beispiele anführen, wo du erfolgreich im Team gearbeitet oder ein Projekt geleitet hast. Das gibt uns einen Eindruck davon, wie du in unsere Kultur passen würdest!

Kundenspezifische Bewerbung:Denk daran, deine Bewerbung an Impleo anzupassen! Nimm dir Zeit, um zu zeigen, warum du genau für Senior Unreal Engine Networking Engineer bei uns die richtige Wahl bist. Zeig, dass du dich mit unseren Projekten auseinandergesetzt hast und warum du genau hier arbeiten möchtest. Das hebt dich von anderen ab!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Impleo vorbereitet

✨Zeige deine Coding-Skills!

Als Freiberufler in der Software-Entwicklung musst du deine technischen Fähigkeiten unter Beweis stellen. Bereite dich darauf vor, Coding-Challenges oder technische Fragen zu lösen, die dir helfen, dein Verständnis und deine Problemlösungsfähigkeiten zu zeigen. Es ist gut, wenn du Beispiele aus deinen bisherigen Projekten parat hast, um zu demonstrieren, wie du Herausforderungen gemeistert hast.

✨Präsentiere dein Portfolio

Dein Portfolio ist das A und O, wenn es um Freelancing geht! Stelle sicher, dass du einige deiner besten Arbeiten zusammengetragen hast, vielleicht sogar als Live-Demo, und sei bereit, über die Technologien und Ansätze zu sprechen, die du benutzt hast. Zeige, wie deine Projekte einen realen Einfluss hatten oder wie sie Probleme gelöst haben, die potentielle Kunden interessieren könnten.

✨Verstehe die Kundenanforderungen

Freiberufliche Software-Entwickler sind oft mit spezifischen Kundenbedürfnissen konfrontiert. Stelle sicher, dass du alle Anforderungen und Projektziele genau verstehst. Bereite Fragen vor, die zeigen, dass du an der Lösung der Probleme des Kunden interessiert bist, und nicht nur an der reinen Programmierung – Kunden wollen Partner, die ihre Vision teilen!

✨Sprich über Zeitmanagement und Kosten

Da du freiberuflich arbeitest, ist es wichtig, dein Zeitmanagement und deine Preisstrategie klar zu kommunizieren. Sei bereit zu erklären, wie du Projekte priorisierst und Deadlines einhältst. Erwähne auch, wie du deine Tarife festlegst und welche Leistungen im Preis enthalten sind – Transparenz ist der Schlüssel zu einer erfolgreichen Zusammenarbeit!

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