Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle kreative Prototypen und komponiere interaktive Performance-Systeme.
- Unternehmen: Die ZHdK ist eine der größten Kunstakademien Europas mit einem dynamischen Umfeld.
- Vorteile: Vollfinanziertes Doktorat, Zugang zu modernsten Einrichtungen und internationale Netzwerke.
- Weitere Informationen: Wachstumschancen in einem interdisziplinären Forschungsumfeld.
- Warum dieser Job: Gestalte die Zukunft der Musikpraxis und erforsche innovative Ansätze in der Klangkunst.
- Qualifikationen: Master in verwandten Bereichen und Erfahrung in audiovisueller Performance.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 50000 - 60000 € pro Jahr.
Avec environ 2100 étudiants en licence et master, la Haute école des arts de Zurich (ZHdK) est l'une des plus grandes et des plus diverses académies d'art en Europe. Les domaines d'études et de recherche incluent l'éducation artistique, le design, le cinéma, les beaux-arts, la musique, la danse, le théâtre et la transdisciplinarité. Au centre de Zurich, la ZHdK est un lieu dynamique où des personnes passionnées de plus de 75 pays travaillent, étudient, enseignent, recherchent et poursuivent leur formation.
L'Institut de musique informatique et de technologie sonore (ICST) réunit des scientifiques et des artistes de divers horizons — allant de l'informatique et de l'ingénierie à la composition, l'art médiatique et la performance — pour explorer de manière critique la relation entre technologie et pratique musicale.
À partir de février 2027, ou selon accord mutuel, nous recherchons un(e) chercheur artistique en doctorat en pratique spatiale post-instrumentale (f/h/d).
Description: Un poste doctoral entièrement financé est disponible dans le cadre d'un projet de recherche ICST de quatre ans, "Objets animés et sources sonores mobiles : étendre l'audio spatial dans la pratique post-instrumentale", soutenu par le Fonds national suisse de la recherche scientifique. Le projet étudie le fossé entre l'audio spatial 3D haute résolution et la nature incarnée et physique de la performance post-instrumentale — où la pensée musicale rencontre des objets tangibles, des décors théâtraux et la chorégraphie. Il pose la question : comment l'audio spatial peut-il mieux intégrer corps et objets ? Quels designs d'instruments connectent le mieux le rendu sonore 3D avec l'interaction cinétique ? Comment l'échelle façonne-t-elle la signification esthétique dans la performance ? Travaillant à travers la composition, le design d'instruments, l'audio spatial, le théâtre d'objets, la vision par ordinateur et les systèmes cinétiques, le projet se déploie par des études de cas basées sur la pratique — des instruments de table aux chorégraphies de haut-parleurs mobiles en passant par des installations in situ à grande échelle.
Vos tâches:
- Prototypage créatif & composition: Piloter la conception artistique et l'application compositionnelle de nouveaux systèmes de performance interactifs.
- Thèse doctorale: Synthétiser les résultats en un nouveau modèle théorique intégrant les pratiques post-instrumentales et audio spatiales.
- Documentation qualitative: Documenter le processus de conception en utilisant des méthodes telles que la théorie ancrée et l'autoethnographie.
- Diffusion académique: Contribuer aux publications, présenter lors de conférences (par ex. NIME, ICMC, SMC) et soutenir la plateforme en libre accès du projet.
- Ateliers d'experts: Aider à concevoir et évaluer des ateliers dirigés par des experts évaluant comment les praticiens expérimentent les systèmes développés.
Votre profil:
- Diplôme & pratique: Un excellent master (ou équivalent) en composition, musique informatique, médias interactifs, études de performance ou domaine connexe, idéalement avec une expérience en performance audiovisuelle, installation sonore ou pratique post-instrumentale.
- Programmation & conception de systèmes: Expérience avec des environnements audio en temps réel (Max/MSP, Pd, Super Collider) et fort intérêt pour le design d'instruments pour la performance d'objets. Compétences en Python souhaitables.
- Interaction physique & audio spatial: Expérience ou intérêt pour l'informatique physique (Arduino, Raspberry Pi), la vision par ordinateur en temps réel, la mécatronique et le rendu audio spatial (HOA, WFS).
- Sensibilité artistique et scientifique: Engagement dans une recherche interdisciplinaire, combinant conception technique avec lecture critique, écriture et méthodes de recherche qualitative.
- Communication: Excellente maîtrise de l'anglais écrit et parlé.
Nous offrons:
Ce poste offre l'opportunité de réaliser un doctorat dans un environnement de recherche de classe mondiale, avec un accès complet aux installations de pointe de l'ICST — incluant les studios HOA et WFS, les laboratoires de capture de mouvement et un laboratoire de prototypage matériel — ainsi que des réseaux internationaux de premier plan en musique informatique. Le poste est entièrement financé selon les standards du FNS pour 4 ans, basé sur le campus Toni-Areal de la ZHdK à Zurich en coopération avec la HfMT Hambourg. Nous proposons des salaires compétitifs et des avantages sociaux complets. Les conditions d'emploi sont régies par la législation cantonale du personnel.
Procédure de candidature:
Veuillez postuler en ligne via le lien "Postuler en ligne maintenant" ci-dessous ; seules les candidatures en ligne sont acceptées. Documents requis : Exposé de recherche doctorale (7–15 pages) : décrivez votre pratique artistique et vos intérêts de recherche dans le cadre du projet Objets animés, comment vous intégrerez ses questions centrales dans votre recherche doctorale, et comment votre travail s'inscrit dans le cadre collaboratif du projet, incluant la méthodologie (par ex. théorie ancrée), une bibliographie provisoire et un calendrier. Référez-vous au résumé du projet à ce lien pour plus d'informations : Lettre de motivation (max. 2 pages) CV Exemple d'écriture (par ex. mémoire de master) Portfolio de projets (avec liens vers vidéos/documentation) Coordonnées de deux références.
Calendrier : date limite de candidature 1er novembre 2026 ; entretiens la semaine du 16 novembre 2026. Le candidat sélectionné soumet son exposé au programme doctoral de la HfMT Hambourg (date limite 1er décembre 2026), avec un entretien final à Hambourg en février 2027. Début prévu à la ZHdK : printemps 2027 (date exacte à coordonner).
Contacts pour plus d'informations: Pour toute question concernant le poste ou la procédure de candidature, veuillez contacter le Prof. Dr Rama Gottfried (rama.gottfried@zhdk.ch).
PhD Artistic Researcher in Post-Instrumental Spatial Practice (f/m/d) Arbeitgeber: jobup
Als Arbeitgeber bietet unser Unternehmen ein dynamisches und unterstützendes Arbeitsumfeld, das auf Teamarbeit und kontinuierliche Weiterbildung setzt. Wir fördern die berufliche Entwicklung unserer Mitarbeiter durch gezielte Schulungen und Aufstiegsmöglichkeiten, während wir gleichzeitig attraktive Vergütungs- und Sozialleistungen bieten. Unsere Lage in der Schweiz ermöglicht es Ihnen, in einem internationalen Umfeld zu arbeiten und von einer hohen Lebensqualität zu profitieren.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so PhD Artistic Researcher in Post-Instrumental Spatial Practice (f/m/d) erhalten könntest
✨Tauch ein in die Design-Community!
In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei jobup anbahnen.
✨Such dir einen Mentor!
Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei jobup bereit zu haben!
✨Schau dir Freelance-Plattformen an!
Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei jobup!
✨Bewerb dich direkt über unsere Website!
Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei jobup einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um PhD Artistic Researcher in Post-Instrumental Spatial Practice (f/m/d) mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!
Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!
Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für jobup interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!
Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei jobup vorbereitet
✨Dein Portfolio spricht für dich
Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei jobup für die Rolle als PhD Artistic Researcher in Post-Instrumental Spatial Practice (f/m/d) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!
✨Bereite dich auf Technische Fragen vor
Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei jobup könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!
✨Lerne die Sprache der User
Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.
✨Zeige deine Leidenschaft für Design
In einem Vollzeitjob wie bei jobup als PhD Artistic Researcher in Post-Instrumental Spatial Practice (f/m/d) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!