Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d)

Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d)

Zürich Vollzeit 50000 - 60000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
J

Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle innovative Systeme für räumliches Audio und Instrumentendesign in einem kreativen Umfeld.
  • Unternehmen: Die ZHdK ist eine der größten Kunsthochschulen Europas mit einer dynamischen, internationalen Gemeinschaft.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, umfassende Sozialleistungen und Zugang zu modernsten Einrichtungen.
  • Weitere Informationen: Erlebe ein unterstützendes Umfeld mit exzellenten Karrierechancen und internationalem Netzwerk.
  • Warum dieser Job: Führe bahnbrechende Forschung im Bereich Audio und Technologie durch und gestalte die Zukunft der Musik.
  • Qualifikationen: Doktorat in relevanten Bereichen und umfangreiche Erfahrung in zeitgenössischer Musikpraxis.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 50000 - 60000 € pro Jahr.

Avec environ 2100 étudiants en licence et master, la Haute école des arts de Zurich (ZHd K) est l'une des plus grandes et des plus diverses académies d'art d'Europe.

Les domaines d'études et de recherche incluent l'éducation artistique, le design, le cinéma, les beaux-arts, la musique, la danse, le théâtre et la transdisciplinarité.

Au centre de Zurich, la ZHd K est un lieu dynamique où des personnes passionnées de plus de 75 pays travaillent, étudient, enseignent, recherchent et poursuivent leur formation.

Chercheur principal en audio spatial et conception d'instruments (80 %, f/h/d)

L'ICST réunit des scientifiques et des artistes de divers horizons — allant de l'informatique et de l'ingénierie à la composition, l'art médiatique et la performance — pour explorer de manière critique la relation entre la technologie et la pratique musicale. À partir de février 2027, ou selon accord, nous recherchons : Le projet décrit se place dans un cadre de quatre ans, « Objets animés et sources sonores mobiles : étendre l'audio spatial dans la pratique post-instrumentale », soutenu par le Fonds national suisse de la recherche scientifique (FNS).

Le projet étudie le fossé entre le rendu sonore virtuel 3D haute résolution et l'incarnation physique des pratiques de performance post-instrumentales.

Opérant à l'intersection de l'audio spatial, de la conception d'instruments, du théâtre d'objets, de la vision par ordinateur et des systèmes cinétiques, il se déploie comme une série d'études basées sur la pratique à travers trois échelles croissantes — des instruments de table basés sur la vision par ordinateur utilisant la synthèse de champ d'ondes, en passant par des haut-parleurs mécatroniques chorégraphiés et le suivi de mouvement à plus grande échelle, jusqu'à des installations à grande échelle et spécifiques au site explorant la spatialité et la présence phénoménale.

Vos tâches Ingénierie système & réalisation technique : Développer des processus de synthèse sonore spatiale pour la performance live (Max/MSP, Super Collider, Pd, Python) et implémenter des systèmes temps réel de mouvement vers synthèse utilisant la vision par ordinateur et les données de capture de mouvement avec des moteurs HOA/WFS.

Coordination de projet : Soutenir la gestion stratégique et opérationnelle quotidienne, y compris la budgétisation, la planification de la recherche et la communication entre les lots de travail.

Diffusion académique : Contribuer aux publications, présenter lors de conférences (par ex.

NIME, ICMC, SMC) et organiser le logiciel et matériel open source sur la plateforme du projet.

Ateliers d'experts & évaluation : Aider à concevoir, organiser et évaluer des ateliers d'experts, contribuant à l'analyse qualitative de la réception utilisateur et de la présence spatiale.

Votre profil Diplôme académique : Un doctorat en musique informatique, technologie sonore/musicale, médias interactifs, arts computationnels, composition électroacoustique, ingénierie électronique ou domaine connexe, avec expérience en pratique musicale contemporaine.

Expertise en audio spatial : Connaissances théoriques et pratiques approfondies du traitement du signal et de la perception spatiale, avec une expérience étendue en HOA, WFS et outils comme IRCAM Spat.

Compétences avancées en programmation : Maîtrise avérée de la synthèse sonore (Max/MSP, Pd, Super Collider, Faust) et compétences en C++ et Python ; expérience avec l'écosystème odot OSC est un plus.

Informatique physique & conception d'interaction : Expérience en conception d'instruments numériques et interaction homme-machine utilisant capteurs, microcontrôleurs (Arduino, Raspberry Pi) et frameworks de vision par ordinateur (Open CV, Media Pipe, extraction de caractéristiques basée sur ML).

Orientation interdisciplinaire : Expérience ou fort intérêt pour la recherche artistique et les méthodologies de recherche qualitative.

Communication : Excellente maîtrise de l'anglais écrit et parlé.

Nous offrons Ce poste offre l'opportunité de mener des recherches au plus haut niveau dans un environnement de classe mondiale très soutenant, avec un accès complet aux installations de pointe de l'ICST — incluant studios HOA et WFS, système de capture de mouvement et laboratoire de prototypage matériel — ainsi que des réseaux internationaux de premier plan en musique informatique et recherche artistique.

Le poste est financé selon les standards du FNS pour 4 ans (renouvelable annuellement), basé sur le campus Toni-Areal de la ZHd K à Zurich.

Nous proposons des salaires compétitifs et des prestations sociales complètes.

Les conditions d'emploi sont régies par la législation cantonale du personnel.

Procédure de candidature Veuillez postuler en ligne via le lien Postuler en ligne maintenant ci-dessous ; seules les candidatures en ligne sont acceptées.

Documents requis : Lettre de motivation (max. 2 pages) CV Portfolio de projets (avec liens vers dépôts de code/vidéos) Coordonnées de deux références Date limite de candidature : 1er octobre 2026.

Contacts pour plus d'informations Pour toute question concernant le poste, veuillez contacter le Prof.

Dr Rama Gottfried (rama. gottfried@zhdk. ch).

#J-18808-Ljbffr

Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d) Arbeitgeber: jobup

Als Arbeitgeber bietet unser Unternehmen ein dynamisches und unterstützendes Arbeitsumfeld, das auf Teamarbeit und kontinuierliche Weiterbildung setzt. Wir fördern die berufliche Entwicklung unserer Mitarbeiter durch gezielte Schulungen und Aufstiegsmöglichkeiten, während wir gleichzeitig attraktive Vergütungs- und Sozialleistungen bieten. Unsere Lage in der Schweiz ermöglicht es Ihnen, in einem internationalen Umfeld zu arbeiten und von einer hohen Lebensqualität zu profitieren.

J

Kontaktdaten:

jobup Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d) erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei jobup anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei jobup bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei jobup!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei jobup einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d) mit Bravour zu bestehen

Synthèse sonore spatiale
Max/MSP
SuperCollider
Pd
Python
Vision par ordinateur
Capture de mouvement

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für jobup interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei jobup vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei jobup für die Rolle als Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d) wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei jobup könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei jobup als Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d) wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!