Auf einen Blick
- Aufgaben: Entwickle und implementiere neue Gameplay-Features und unterstütze das Team bei technischen Herausforderungen.
- Unternehmen: Ravenwake Games, Teil von Enad Global 7, mit ikonischen Spiel-Franchises.
- Vorteile: Attraktives Gehalt, flexible Arbeitszeiten und die Möglichkeit, remote zu arbeiten.
- Weitere Informationen: Dynamisches Team mit Fokus auf kreative Lösungen und persönliches Wachstum.
- Warum dieser Job: Gestalte immersive Welten und arbeite an innovativen Gameplay-Ideen.
- Qualifikationen: Erfahrung als Environment Technical Artist und Kenntnisse in Unreal Engine.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Ravenwake Games ist das neueste Studio innerhalb von Enad Global 7, einem globalen Marktführer in der Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen. Wir sind bestrebt, Unterhaltung zu liefern, die inspiriert, begeistert und Spieler auf der ganzen Welt vereint.
Wir suchen einen Senior Environment Technical Artist mit einem breiten technischen und künstlerischen Skillset, um neue Kernspielsysteme und Umgebungen zum Leben zu erwecken. Sie werden eng mit Designern, Ingenieuren und Künstlern zusammenarbeiten, um hochwertige Spielerlebnisse zu liefern und die Pipelines und Workflows zu definieren, die dies ermöglichen.
Was Sie tun werden:
- Mit Gameplay-Designern, Ingenieuren und Künstlern zusammenarbeiten, um neue Spielmerkmale zu entwickeln und umzusetzen.
- Prototypen und Proof-of-Concept-Erlebnisse entwerfen und erstellen, um innovative Spielideen zu erkunden.
- Erste Pipelines etablieren und dokumentieren, die für die vollständige Produktionsnutzung skaliert und verfeinert werden können.
- Produktziele, technische Kompromisse, Spielerfahrung und Zeitpläne ausbalancieren, um sicherzustellen, dass Funktionen effektiv geplant und geliefert werden.
- Technische Pipelines und Workflows, die vom Kunstteam für die Erstellung von Umgebungen und die Integration von Assets verwendet werden, überprüfen und verbessern.
- Praktische Unterstützung für Künstler anbieten, um Integrations- oder Leistungsprobleme zu beheben.
- Künstler in neuen Tools und Workflows schulen und betreuen, mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, Skalierbarkeit und technische Eleganz.
- An Planungen und Überprüfungen teilnehmen, technische Bewusstheit fördern und helfen, die strategische Richtung des Projekts zu gestalten.
Wer Sie sind:
- Sie haben als Environment Technical Artist an mindestens einem veröffentlichten Spiel oder Produkt gearbeitet.
- Sie haben ein Projekt in Unreal Engine als technischer Künstler veröffentlicht.
- Sie sind in der Lage, viele Hüte zu tragen, von Prototyping bis Produktion, um das Produkt voranzubringen.
- Sie haben eine nachweisliche Erfolgsbilanz bei der Gestaltung von Pipelines und Workflows, die Künstler befähigen und die Produktionseffizienz verbessern.
- Sie sind bekannt dafür, Probleme frühzeitig zu identifizieren, Teams zu entblocken und Unklarheiten mit Klarheit und Vertrauen zu navigieren.
- Sie sind neugierig, anpassungsfähig und selbstmotiviert und suchen immer nach besseren Lösungen und lernen neue Tools oder Techniken.
- Sie sind der Ansprechpartner für Problemlösungen für Künstler, denen Ihr technisches Wissen und Ihr kooperativer Geist vertraut sind.
Bonusfähigkeiten:
- Kenntnisse in C++-Programmierung in Unreal Engine.
- Hintergrund in gemütlicher, Simulations- oder Mehrspieler-Spielentwicklung.
- Erfahrung in der frühen Spielentwicklung oder in kleinen, agilen Studios.
- Erfahrung mit Nanite und Lumen in Unreal Engine.
Ravenwake wird niemals von Bewerbern verlangen, persönliche Informationen wie Sozialversicherungsnummern, Geburtsdaten, Bankkontoinformationen oder andere sensible Informationen in Stellenbewerbungen anzugeben. Darüber hinaus kommunizieren unsere Recruiter nicht über kostenlose E-Mail-Konten (Gmail, Yahoo, Hotmail) oder über Online-Messaging-Apps (WhatsApp, Hangouts). Wir werden niemals von Bewerbern verlangen, während des Einstellungsprozesses Zahlungen zu leisten oder ein Angebot zu unterbreiten, ohne ein Telefon-, Live-Video- oder persönliches Interview durchzuführen. Ravenwake ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit bietet.
Senior Environment Technical Artist Arbeitgeber: Ravenwake Games
Ravenwake Games bietet eine kreative Arbeitsumgebung, die das Wachstum der Mitarbeiter fördert. Die Möglichkeit, an ikonischen Spielprojekten zu arbeiten, ermöglicht es den Mitarbeitern, ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln und innovative Ideen einzubringen. Das Unternehmen legt Wert auf Zusammenarbeit und kreative Entfaltung.
StudySmarter Expertenrat🤫
Wir sind der Meinung, dass du so Senior Environment Technical Artist erhalten könntest
✨Engagier dich in Entwickler-Communities!
Lass uns mal ehrlich sein: In der Software-Entwicklung sind Netzwerke Gold wert! Tummel dich in GitHub-Projekten, nehme an lokalen Meetups oder Hackathons teil und vernetze dich mit anderen Entwicklern. So steigerst du nicht nur deine Sichtbarkeit, sondern lernst auch die neuesten Trends und Technologien kennen.
✨Zeig deine Fähigkeiten!
Erstelle ein Portfolio, das deine besten Projekte und Code-Examples zeigt. Nichts überzeugt mehr als ein praktischer Beweis deiner Skills. Das kann auch helfen, bei Ravenwake Games anzuklopfen, wenn du dich auf die Stelle als Senior Environment Technical Artist bewirbst – so wissen sie gleich, was sie von dir erwarten können!
✨Nutze Jobplattformen speziell für Tech-Jobs!
Plattformen wie Stack Overflow Jobs oder AngelsList sind perfekte Orte, um Vollzeitstellen in der Software-Entwicklung zu finden. Hier sind viele tolle Unternehmen auf der Suche nach Talenten wie uns, also schau regelmäßig vorbei und bewirb dich direkt über die Website.
✨Such dir Mentoren und Feedback!
Hol dir Feedback von erfahrenen Entwicklern, die dir Tipps geben können, was Recruiter wirklich suchen. Ob über LinkedIn oder persönliche Kontakte: Menschen, die sich in der Branche auskennen, können enorm wertvoll sein, um dir zu helfen, dich optimal auf deine Bewerbung bei Ravenwake Games vorzubereiten!
Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Senior Environment Technical Artist mit Bravour zu bestehen
Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡
Highlights deiner Coding-Skills:In der Software-Entwicklung kommt es auf konkrete Fähigkeiten an. Vergiss nicht, relevante Programmiersprachen und Frameworks in deinen Lebenslauf aufzunehmen. Zeig uns, was du kannst – vielleicht mit einem Link zu deinem GitHub-Profil oder einer Übersicht deiner Side Projects, die deine Programmierkenntnisse illustrieren.
Dokumentation deiner Erfolge:Gerade bei einer Vollzeitstelle in der Software-Entwicklung sind konkrete Ergebnisse Gold wert. Nenn uns Zahlen und Ergebnisse aus deinen vorherigen Projekten. Hast du den Code optimiert oder Systemfehler behoben? Solche Erfolge zeigen, dass du die Sprache der Entwickler sprichst und einen echten Mehrwert bringst.
Attraktive Projektbeschreibungen:Wenn du an Projekten gearbeitet hast, die hervorstechen, beschreibe sie ausführlich in deinem Lebenslauf. Was war das Problem, das du gelöst hast? Welche Technologien hast du eingesetzt? Das gibt uns einen klaren Einblick in deine Herangehensweise und Problemlösungsfähigkeiten.
Motivation zeigen:In deinem Anschreiben solltest du deine Motivation für die Stelle im Bereich Software-Entwicklung bei Ravenwake Games klar herausstellen. Warum sprichst gerade du die Anforderungen für diese Vollzeitrolle an? Mach deutlich, was dich an der Arbeit bei uns reizt und wie du über das rein Technische hinaus wachsen möchtest.
Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Ravenwake Games vorbereitet
✨Technische Vorbereitung auf die Coding-Challenges
In der Software-Entwicklung sind technische Fragen oft ein zentraler Teil des Interviews. Macht euch mit Plattformen wie LeetCode oder HackerRank vertraut, um eure Problemlösungsfähigkeiten zu trainieren. Zeigt im Interview viel Selbstbewusstsein beim Erklären eurer Ansätze!
✨Das eigene Portfolio im besten Licht präsentieren
Stellt sicher, dass ihr ein aussagekräftiges Portfolio habt, das einige eurer besten Projekte zeigt. Seid bereit, darüber zu sprechen, was eure Rolle war, welche Technologien ihr verwendet habt und welche Herausforderungen es gab. Das gibt den Interviewern einen Einblick in eure praktische Erfahrung.
✨Teamfähigkeit und Kommunikation betonen
In einer Vollzeit-Position wird Kommunikation im Team sehr wichtig sein. Seid bereit, Beispiele aus der Vergangenheit zu teilen, in denen ihr effektiv im Team gearbeitet habt. Dies zeigt, dass ihr nicht nur technische Fähigkeiten habt, sondern auch gut ins Team passt.
✨Vorbereitung auf Fragen zur Software-Architektur
Bereitet euch darauf vor, Fragen zur Software-Architektur zu beantworten. Themen wie RESTful APIs, Microservices und Cloud-Architekturen können Teil eures Interviews sein. Zeigt euer Verständnis durch Diskussionen und Beispiele aus eurer bisherigen Arbeit oder Projekte.