Principal Game Designer (Balancing) - Portfolio Midcore Games

Principal Game Designer (Balancing) - Portfolio Midcore Games

Berlin Vollzeit 60000 - 80000 € / Jahr (geschätzt) Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Entwickle und balanciere fesselnde mobile Spiele für Millionen von Spielern.
  • Unternehmen: Voodoo, ein führendes Tech-Unternehmen im Bereich mobile Spiele mit globalem Einfluss.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähige Vergütung und länderspezifische Zusatzleistungen.
  • Weitere Informationen: Vollständig remote, flexible Arbeitszeiten und Raum für persönliche Weiterentwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte die nächste große Spielesensation und arbeite mit Branchenexperten zusammen.
  • Qualifikationen: Mindestens 5 Jahre Erfahrung als Game Designer, besonders in mobilen Spielen.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 60000 - 80000 € pro Jahr.

Über Voodoo

Voodoo ist ein Technologieunternehmen, das 2013 gegründet wurde und mobile Spiele und Apps mit der Mission entwickelt, die Welt zu unterhalten. Mit 800 Mitarbeitern, 7 Milliarden Downloads und über 200 Millionen aktiven Nutzern ist Voodoo der drittgrößte mobile Publisher weltweit in Bezug auf Downloads nach Google und Meta. Unser Portfolio umfasst erfolgreiche Spiele wie Mob Control, Hole.io, Paper.io2 sowie beliebte Apps wie BeReal und Wizz. Diese Position ist vollständig remote, solange Sie innerhalb von CET ±5h arbeiten können.

Team

Unser Gaming-Team besteht aus Experten für hybride Casual-, Casual- und Midcore-Spiele. Unser 'Core'-Spiele-Team unterstützt interne und externe Studios weltweit bei der Erstellung, Entwicklung und dem Launch neuer Hit-Spiele, während unser 'Live'-Spiele-Team sich darauf konzentriert, eine höhere Interaktion mit unseren bestehenden und erfolgreichen Spielen zu erreichen. Der Beitritt zu unserem Live-Spiele-Team bedeutet, mit Experten der Gaming-Branche an weltweit renommierten, langlebigen Spielen zusammenzuarbeiten und aufregende neue unternehmerische Unternehmungen zu begrüßen. Mit über sieben Milliarden Downloads weltweit und einem Portfolio von mehr als 10 widerstandsfähigen hybriden Spielen, die mehr als 20 Millionen Dollar pro Jahr generieren, sind wir der größte und erfolgreichste hybride Publisher der Welt. Sie werden dem Midcore-Team von Live Studios beitreten. Unsere Hauptmission besteht darin, hypercasual Titel in tiefere Midcore-Spiele umzuwandeln; derzeit arbeiten wir an Epic Plane Evolution, Archery Clash & Gear Fight. Das Studio arbeitet auch an Ball Blast und Sniper Siege.

Rolle

Wir suchen einen erfahrenen Game Designer, der sich auf Spielbalance und Systemtuning spezialisiert hat und leidenschaftlich an mobilen Spielen interessiert ist und das nächste große Hitspiel kreieren möchte. Mit umfangreicher Erfahrung in der Branche spielen Sie eine entscheidende Rolle dabei, Millionen von Spielern Spaß zu bereiten. Als treibende Kraft hinter dem Erfolg des Spiels stellen Sie sicher, dass das Spiel die höchsten Standards in Bezug auf Qualität und Innovation erreicht.

Sie werden:

  • Systeme für langfristige Bindung und Monetarisierung entwerfen, LiveOps-Strategien und nachhaltige Wirtschaftssysteme nativ in das Spieldesign integrieren
  • Komplexe In-Game-Wirtschaften entwerfen, simulieren und balancieren, indem Sie Tabellenkalkulationsmodelle zur Vorhersage des Spielerfortschritts erstellen
  • Große Funktionen dem Team präsentieren und implementieren, indem Sie diese in kleinere Komponenten zerlegen
  • Die Spielbalance, das Tempo und das Gefühl in verschiedenen Titeln besitzen
  • In der Lage sein, mobile Spielmechaniken zu dekonstruieren und zu analysieren
  • Immer Ihre Ideen mit verfügbaren Datenpunkten untermauern

Profil

  • Mindestens 5+ Jahre Erfahrung als Game Designer
  • Erfahrung in der Arbeit an mobilen Spielen und F2P
  • Verantwortungsbewusstsein, Unabhängigkeit und Verantwortlichkeit, wenn Ihnen Verantwortung für Ihre Arbeit übertragen wird
  • Gutes Gespür für das Spielerlebnis und besondere Aufmerksamkeit für Details
  • Kommunikationsfähigkeiten in Englisch, sowohl schriftlich als auch mündlich
  • Leidenschaft, neue Wege zu lernen, um Ihre Aufgaben effizienter zu erledigen und sich jeden Tag zu verbessern
  • Experte in Tabellenkalkulation oder ähnlichen Tools
  • Integriert aktiv KI-Tools in die täglichen Arbeitsabläufe, um Produktivität und Effizienz zu steigern

Vorteile

  • Best-in-Class Vergütung
  • Weitere Vorteile je nach Wohnsitzland

Principal Game Designer (Balancing) - Portfolio Midcore Games Arbeitgeber: Voodoo

Voodoo ist ein herausragender Arbeitgeber, der seinen Mitarbeitern die Möglichkeit bietet, in einem dynamischen und kreativen Umfeld zu arbeiten, das auf Innovation und Teamarbeit setzt. Mit einer vollständig remote Arbeitsweise und einem internationalen Team von Experten im Gaming-Bereich fördert Voodoo nicht nur die persönliche und berufliche Weiterentwicklung, sondern bietet auch eine wettbewerbsfähige Vergütung sowie zahlreiche Zusatzleistungen, die auf den Wohnsitz des Mitarbeiters abgestimmt sind. Hier haben Sie die Chance, an spannenden Projekten mitzuarbeiten und die nächste große Spieleschöpfung zu gestalten.

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Kontaktdaten:

Voodoo Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass Sie so Principal Game Designer (Balancing) - Portfolio Midcore Games erhalten könnten

Tipp Nummer 1

Netzwerken ist der Schlüssel! Nutze Plattformen wie LinkedIn, um mit anderen Game Designern und Branchenprofis in Kontakt zu treten. Teile deine Leidenschaft für mobile Spiele und zeige, was du drauf hast!

Tipp Nummer 2

Mach dir ein Portfolio! Zeige deine besten Arbeiten und Projekte, die deine Fähigkeiten im Game Design unter Beweis stellen. Ein starkes Portfolio kann oft mehr sagen als ein Lebenslauf.

Tipp Nummer 3

Bereite dich auf Interviews vor, indem du dich über Voodoo und deren Spiele informierst. Zeige, dass du nicht nur die Anforderungen verstehst, sondern auch, wie du zur Mission des Unternehmens beitragen kannst.

Tipp Nummer 4

Bewirb dich direkt über unsere Website! Das zeigt dein Interesse und Engagement. Außerdem hast du so die besten Chancen, von uns gesehen zu werden. Lass uns gemeinsam die nächste große Sache im Gaming kreieren!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um Principal Game Designer (Balancing) - Portfolio Midcore Games mit Bravour zu bestehen

Game Design
Balancing von Spielmechaniken
Systemtuning
Mobile Games
F2P (Free-to-Play) Erfahrung
Langfristige Bindung und Monetarisierung
LiveOps-Strategien

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Mach deine Bewerbung persönlich:Zeig uns, wer du wirklich bist! Verwende eine lockere Sprache und bringe deine Leidenschaft für mobile Spiele zum Ausdruck. Lass uns wissen, warum du der perfekte Fit für unser Team bist.

Betone deine Erfahrung:Erzähle uns von deinen bisherigen Projekten und wie du das Gameplay verbessert hast. Wir suchen nach jemandem mit mindestens 5 Jahren Erfahrung, also zeig uns, was du drauf hast!

Daten sind dein Freund:Wenn du Ideen hast, untermauere sie mit Daten! Zeig uns, dass du in der Lage bist, komplexe Spielmechaniken zu analysieren und deine Vorschläge mit soliden Argumenten zu unterstützen.

Bewirb dich über unsere Website:Wir empfehlen dir, deine Bewerbung direkt über unsere Website einzureichen. So stellst du sicher, dass sie schnell bei uns landet und wir dich nicht übersehen!

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Voodoo vorbereitet

Mach dich mit Voodoo vertraut

Bevor du zum Interview gehst, solltest du dir die Zeit nehmen, um mehr über Voodoo und deren Spieleportfolio zu erfahren. Schau dir die erfolgreichsten Titel an und überlege, wie du deine Erfahrungen und Ideen in Bezug auf diese Spiele einbringen kannst.

Bereite konkrete Beispiele vor

Denke an spezifische Projekte oder Herausforderungen, die du in der Vergangenheit gemeistert hast. Sei bereit, diese Beispiele zu teilen, insbesondere solche, die deine Fähigkeiten im Game Design und in der Spielbalance demonstrieren. Zeige, wie du Daten genutzt hast, um Entscheidungen zu treffen.

Verstehe die Rolle des Game Designers

Stelle sicher, dass du die Anforderungen und Verantwortlichkeiten der Position als Principal Game Designer verstehst. Überlege dir, wie du die Systeme für langfristige Bindung und Monetarisierung gestalten würdest und sei bereit, deine Ansätze zu diskutieren.

Sei offen für Feedback

Während des Interviews kann es sein, dass dir Fragen gestellt werden, die deine Denkweise herausfordern. Sei offen für konstruktives Feedback und zeige, dass du bereit bist, deine Ideen zu hinterfragen und weiterzuentwickeln. Das zeigt deine Fähigkeit zur Zusammenarbeit und dein Engagement für kontinuierliches Lernen.