Auf einen Blick
- Aufgaben: Erstelle beeindruckende VFX für Spiele und arbeite eng mit einem kreativen Team zusammen.
- Unternehmen: Aesir Interactive, ein innovatives Unternehmen in München mit einer entspannten Atmosphäre.
- Vorteile: Flexible Arbeitszeiten, gesundheitsfördernde Work-Life-Balance und monatliche Zuschüsse.
- Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit tollen Teamevents und Entwicklungsmöglichkeiten.
- Warum dieser Job: Gestalte visuelle Effekte, die Spielerlebnisse zum Leben erwecken und lerne neue Techniken.
- Qualifikationen: Erfahrung mit Unreal Engine 5 und ein starkes Portfolio im Bereich VFX.
Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 49500 - 60500 € pro Jahr.
Ihre Rolle: Als VFX Artist erstellen Sie die visuellen Effekte, die unseren Spielen Wirkung, Atmosphäre und Leben verleihen, von Kampf- und Fähigkeitseffekten bis hin zu Umwelt- und Ambient-Effekten. Sie arbeiten eng mit der Art Direction, 3D-Künstlern, Animatoren und Designern an mehreren Projekten zusammen.
Die Art von Aufgaben, die Sie erledigen werden:
- VFX direkt in Unreal Engine 5 mit Niagara erstellen und pflegen.
- Partikeleffekte und VFX für Kampf, Fähigkeiten, Umgebungen und UI-Feedback erstellen und implementieren.
- Zerstörung, Flüssigkeit und andere physikbasierte Simulationen implementieren, wo nötig.
- Prozedurale VFX-Lösungen entwickeln, um die Iteration zu beschleunigen und die Konsistenz zu verbessern.
- Post-Process-Effekte (Bloom, Verzerrung, Screen-Space-Effekte usw.) erstellen und anpassen, wo relevant für den Look eines Projekts.
- Unterstützende Texturen und Materialien/Shaders für die Verwendung von VFX erstellen.
- VFX mit Gameplay-Logik unter Verwendung von Blueprints integrieren (mit Programmierunterstützung für C++, wo nötig), um Parameter für Effekte zur Laufzeit auszulösen, zu timen und offenzulegen.
- Eng mit Designern und Animatoren zusammenarbeiten, um Effekte an Gameplay, Animationen und Kameraführung anzupassen.
- Briefings und Art Direction in Effekte übersetzen, die zum visuellen Stil und Ton jedes Projekts passen.
- Zu Style-Guides und Referenzboards für Effekte über ein Projekt hinweg beitragen.
- Feedback während iterativer Überprüfungszyklen annehmen und umsetzen.
- VFX-Workflows und Pipelines definieren und verbessern.
- An mehreren Spieltiteln auf verschiedenen Plattformen gleichzeitig arbeiten.
Der ideale Kandidat hat außerdem:
- Erfahrung mit prozeduralen/Simulationswerkzeugen wie Houdini oder Embergen.
- Hintergrund in traditionellen Kunstgrundlagen (Farbe, Bewegung, Timing).
- Interesse daran, die Lücke zwischen Kunst und technischer Kunst zu überbrücken.
- Motivation, Deutsch zu lernen.
Sie haben:
- Ein starkes Portfolio, das Partikel- und VFX-Arbeiten für Echtzeitspiele demonstriert.
- Solides Verständnis von Partikelsystemen, Timing, Farbe und Bewegung als Werkzeuge für visuelles Geschichtenerzählen.
- Erfahrung in der Erstellung und Implementierung von VFX direkt in Unreal Engine 5 (Niagara).
- Gute Kenntnisse von Shaders und Materialien in Bezug auf VFX, einschließlich des Aufbaus von Effekten mit Unreals Material Editor / Shader Graph.
- Sehr gutes Verständnis von Leistungsüberlegungen und Optimierung für Echtzeit-VFX (z.B. Draw Calls, Overdraw, Textur- und LOD-Budgets), einschließlich Vertrautheit mit In-Engine-Profiling-Tools.
- Erfahrung mit prozeduralen VFX- und Simulations-Workflows, einschließlich Zerstörungs- und Flüssigkeitseffekten.
- Kenntnisse in branchenüblichen 2D/3D-Werkzeugen wie Photoshop, Affinity Photo oder Blender für unterstützende Texturen und Assets.
- Ein Auge für Details und Konsistenz über eine Reihe von visuellen Stilen, von stilisiert bis realistisch.
- Erfahrung in der Integration von VFX mit Gameplay über Blueprints, Auslösen, Timing und Offenlegung von Parametern für Designer zur Anpassung.
- Verständnis von Vektormathematik und grundlegenden Kunstgrundlagen (Beleuchtung, Komposition, Farbtheorie) in Bezug auf Echtzeit-VFX.
- Erfahrung in der Erstellung unterstützender 3D-Modelle für VFX-bezogene Assets (z.B. Trümmer, Projektile, Aufprallgeometrie).
Sie sind:
- Selbstmotiviert, selbstgesteuert, zuverlässig und ergreifen die Initiative.
- Ein kollaborativer Teamplayer, der gerne Probleme gemeinsam löst.
- In der Lage, Feedback vom Team zu sammeln, zu analysieren und darauf zu reagieren, mit Offenheit für Kritik.
- Bereit zu lernen und neue Werkzeuge, Stile und Techniken zu erforschen.
- Sicher in der englischen Kommunikation, sowohl mündlich als auch schriftlich.
- Bereit, mit unserem Team in München (Deutschland) zu arbeiten.
Was wir bieten:
- Ein einladendes und lebhaftes Büro.
- Flexible Remote-Arbeitsoptionen, die auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind.
- Eine 38-Stunden-Arbeitswoche, die ein gesundes Gleichgewicht zwischen Arbeit und Privatleben fördert.
- Monatliche €50 Kreditkartenaufladung.
- Öffentliche Verkehrstickets, die von Aesir übernommen werden.
- Mittagszuschuss von €7,50 für jeden Arbeitstag, egal ob vor Ort oder remote.
- Kostenlose Getränke, Kaffee, Tee und einen wöchentlichen frischen Bio-Obstkorb.
- Tischtennis und Tischfußball für kreative Pausen.
- Unterhaltsame Firmenveranstaltungen.
Über uns: In München, Deutschland, bietet Aesir Interactive eine unterhaltsame, fokussierte und entspannte Atmosphäre bei der Entwicklung von Spielen für PC, Xbox, Playstation und Switch. Wir glauben an Menschen und unser Team und möchten Ihre Fähigkeiten und Ihr Wissen weiterentwickeln. Wir glauben fest an agile Entwicklung und die ständige Anpassung unserer Workflows. Wir schätzen die Einzigartigkeit jedes Projekts und bevorzugen einen strukturierten und dokumentierten Arbeitsstil.
VFX Artist (f/m/d) Regular / Senior Arbeitgeber: Aesir Interactive
Aesir Interactive ist ein hervorragender Arbeitgeber, der eine kreative und dynamische Arbeitsumgebung in München bietet. Wir fördern eine positive Unternehmenskultur, die Teamarbeit und persönliche Entwicklung unterstützt, während wir gleichzeitig ambitionierte Spiele für ein globales Publikum entwickeln. Als Executive Assistant zum CEO haben Sie die Möglichkeit, eng mit der Führungsebene zusammenzuarbeiten und Ihre organisatorischen Fähigkeiten in einem inspirierenden Umfeld einzubringen.