3D Artist - Vehicles Team

3D Artist - Vehicles Team

Vollzeit 45000 - 55000 € / Jahr (geschätzt) Kein Homeoffice möglich
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Auf einen Blick

  • Aufgaben: Erstelle detaillierte 3D-Modelle von Fahrzeugen und Flugzeugen für immersive Simulationen.
  • Unternehmen: Partnerunternehmen mit Fokus auf innovative 3D-Entwicklung.
  • Vorteile: Wettbewerbsfähiges Gehalt, kontinuierliche Weiterbildung und ein unterstützendes Team.
  • Weitere Informationen: Dynamisches Umfeld mit Möglichkeiten zur persönlichen und beruflichen Entwicklung.
  • Warum dieser Job: Gestalte beeindruckende 3D-Assets und erweitere dein Wissen in der Luftfahrt und Simulation.
  • Qualifikationen: Erfahrung in 3D-Modellierung, Texturierung und Animation, idealerweise mit Autodesk 3ds Max.

Das prognostizierte Gehalt liegt zwischen 45000 - 55000 € pro Jahr.

This position is listed on behalf of a partner company, who manages all applications and next steps. Our partner is looking for a 3D Artist - Vehicles Team based in Germany.

This role offers the opportunity to create highly detailed, optimized, and game-ready vehicle assets for immersive simulation environments.

You will transform photographs, videos, technical documentation, and other references into accurate 3D models that combine visual fidelity with strong in-game performance.

Working alongside experienced artists and developers, you will contribute to bringing complex aircraft and mechanical systems to life.

Your work will span modeling, texturing, rigging, animation, optimization, and asset integration.

The position is well suited to a detail-oriented artist who enjoys solving technical challenges and working independently while contributing to a collaborative production team.

It also provides an opportunity to deepen your expertise in simulation, aviation, and real-time 3D development.

  • Accountabilities
  • Create detailed, accurate, and optimized 3D models of aircraft, vehicles, and their components using photographs, videos, technical documentation, and other reference materials.
  • Develop high-quality textures and materials using industry-standard tools and established texturing workflows.
  • Rig and animate complex mechanical systems and moving components, including landing gear, control surfaces, doors, and similar assemblies.
  • Optimize assets for real-time performance while maintaining a high level of visual quality, including creating appropriate levels of detail (LODs) and efficient UV layouts.
  • Collaborate with artists and developers to identify and resolve issues related to asset integration, export processes, and 3D pipelines.
  • Follow established production workflows, naming conventions, technical standards, and asset requirements to ensure consistency across projects.
  • Translate complex real-world structures into accurate digital assets while balancing technical constraints with artistic quality.
  • Contribute to troubleshooting and continuous improvements across modeling, texturing, rigging, and export workflows.

Requirements

  • Professional proficiency in

Autodesk 3ds Max for 3D modeling and asset creation.

  • Strong understanding of 3D modeling and texturing techniques, with excellent attention to proportions, shapes, materials, and fine details.
  • Basic knowledge of rigging and animation principles, particularly for complex mechanical components.
  • Familiarity with real-time asset optimization techniques, including LOD creation, UV optimization, and performance-conscious modeling.
  • Experience working from diverse reference materials and the ability to accurately recreate complex real-world structures.
  • Strong problem-solving skills and the ability to work independently while managing priorities and meeting project requirements.
  • Good written and verbal English communication skills, with the ability to collaborate effectively within a multidisciplinary team.
  • Proficiency with

Adobe Photoshop, Substance 3D Painter , or comparable tools used in professional texturing workflows.

  • Previous experience creating high-quality aircraft or vehicle models is highly desirable.
  • Personal interest in aviation, flight simulation, gaming, or related areas is a plus.
  • Experience with the

Microsoft Flight Simulator SDK and Dev Tools is an advantage.

  • Knowledge of Microsoft Flight Simulator-specific rigging, exporting, integration, and troubleshooting workflows is preferred.

Benefits

  • Competitive salary.
  • Opportunity to work on highly detailed aircraft and vehicle assets within an advanced simulation environment.
  • Collaborative and supportive team culture.
  • Exposure to complex real-time 3D production workflows and technologies.
  • Opportunities for continuous learning and professional development.
  • Opportunity to contribute to visually ambitious simulation projects and expand expertise in vehicle and aircraft asset development.

How Jobgether works

We use an

AI-powered matching process to ensure your application is reviewed quickly, objectively, and fairly against the role's core requirements.

Our system identifies the top-fitting candidates, and this shortlist is then shared directly with the hiring company.

The final decision and next steps (interviews, assessments) are managed by their internal team.

We appreciate your interest and wish you the best!

Why Apply Through Jobgether?

Data Privacy Notice

By submitting your application, you acknowledge that Jobgether will process your personal data to evaluate your candidacy and share relevant information with the hiring employer.

This processing is based on legitimate interest and pre-contractual measures under applicable data protection laws (including GDPR).

You may exercise your rights (access, rectification, erasure, objection) at any time.

#LI-CL1

We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses and identifying potential inconsistencies or verification signals in application materials based on available information.

These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment.

Final hiring decisions are ultimately made by humans.

If you would like more information about how your data is processed, please contact us.

3D Artist - Vehicles Team Arbeitgeber: Jobgether

Jobgether ist ein hervorragender Arbeitgeber, der kreative Talente in der Schweiz anzieht. Mit flexiblen Arbeitsbedingungen, 20 Urlaubstagen und umfassender medizinischer Versicherung bietet das Unternehmen nicht nur ein unterstützendes und innovatives Arbeitsumfeld, sondern auch zahlreiche Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung. Hier haben Sie die Chance, in einem dynamischen Team zu arbeiten und Ihre kreativen Ideen in die Tat umzusetzen.

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Kontaktdaten:

Jobgether Recruiting-Team

StudySmarter Expertenrat🤫

Wir sind der Meinung, dass du so 3D Artist - Vehicles Team erhalten könntest

Tauch ein in die Design-Community!

In der Design-UX-UI-Welt sind Netzwerke alles! Besuche lokale Design-Meetups und Konferenzen, um Gleichgesinnte zu treffen und dich mit Profis zu vernetzen. So kannst du dir ein gutes Standing in der Community aufbauen und vielleicht sogar dein nächstes Gespräch bei Jobgether anbahnen.

Such dir einen Mentor!

Geh aktiv auf erfahrene Designer zu, die dir wertvolle Einblicke geben können. Ein Mentor kann dir nicht nur beim Job suchen helfen, sondern auch bei deinem Portfolio. Achte darauf, deine besten Arbeiten für mögliche Gespräche bei Jobgether bereit zu haben!

Schau dir Freelance-Plattformen an!

Viele Designfirmen arbeiten mit Freelancern zusammen, um neue Talente zu entdecken. Plattformen wie Behance oder Dribbble sind ideal, um deine Designs zu zeigen. Dein Portfolio ist der Schlüssel zu einem möglichen Vollzeitjob bei Jobgether!

Bewerb dich direkt über unsere Website!

Wir lieben es, wenn talentierte Designer wie du den direkten Weg zu uns wählen. Schicke deine Bewerbung für die Vollzeitstelle bei Jobgether einfach über unsere Website und hebe dich durch ein kreatives Anschreiben ab, das deine Leidenschaft für UX/UI-Design zeigt!

Wir glauben, dass du diese Fähigkeiten brauchst, um 3D Artist - Vehicles Team mit Bravour zu bestehen

Autodesk 3ds Max
3D Modeling
Texturing Techniken
Rigging
Animation Prinzipien
Echtzeit-Asset-Optimierung
LOD-Erstellung

Einige Tipps für deine Bewerbung 🫡

Zeig uns Dein Portfolio!:Für eine Vollzeitstelle im UX/UI Design ist dein Portfolio das A und O. Vergiss nicht, deine besten Arbeiten zu zeigen und den Prozess hinter jedem Design zu erklären. Wir möchten sehen, wie du Probleme angehst und kreativ löst – mach das sichtbar!

Gestalte deinen Lebenslauf kreativ!:Dein Lebenslauf sollte genauso ansprechend sein wie deine Designs. Nutze ein kreatives Layout, um deine Fähigkeiten in den Bereichen UX und UI hervorzuheben. Vergiss nicht, relevante Tools und Technologien anzugeben, mit denen du bereits gearbeitet hast – das zeigt uns, dass du die nötigen Skills mitbringst!

Sei authentisch in deinem Anschreiben:Dein Anschreiben sollte mehr sein als nur ein 'Ich möchte diese Stelle'. Erzähl uns, warum du dich für Jobgether interessierst und was dich an der UX/UI Arbeit begeistert. Zeig uns deine Motivation und wie du zur Vision des Unternehmens beitragen möchtest – wir lieben es, die Leidenschaft hinter den Bewerbungen zu spüren!

Dokumentiere deinen Lernprozess:Da es sich um eine Vollzeitstelle handelt, ist es hilfreich, wenn du zeigst, dass du kontinuierlich lernst. Wenn du an Projekten oder Kursen gearbeitet hast, die deine Fähigkeiten im UX/UI Design verbessern, nenn diese im Lebenslauf oder Anschreiben. Das zeigt uns, dass du die nötige Initiative und den Enthusiasmus mitbringst, um dich weiterzuentwickeln.

Wie man sich auf ein Vorstellungsgespräch bei Jobgether vorbereitet

Dein Portfolio spricht für dich

Stelle sicher, dass dein Portfolio nicht nur deine besten Arbeiten zeigt, sondern auch den Designprozess dahinter erklärt. Bei Jobgether für die Rolle als 3D Artist - Vehicles Team wird besonders darauf geachtet, wie du deine Designs begründest und welche UX/UI-Methoden du angewendet hast. Mach also eine Story daraus, die wirklich fesselt!

Bereite dich auf Technische Fragen vor

Erwarte technische Fragen zu Tools wie Sketch, Figma oder Adobe XD während des Interviews. Bei Jobgether könnte es auch sein, dass du live Design-Änderungen vorschlagen musst oder einen kleinen Analysetest zu einer bestehenden Benutzeroberfläche machst. Übe den Umgang mit diesen Tools, damit du schnell und sicher arbeiten kannst!

Lerne die Sprache der User

Da UX/UI-Design stark auf Nutzerführung und -erfahrung basiert, solltest du dich mit den Prinzipien des nutzerzentrierten Designs vertraut machen. Diskutiere in deinem Interview, wie du Benutzerforschung durchgeführt hast und welche Erkenntnisse du gewonnen hast. Dadurch zeigst du, dass du nicht nur kreativ, sondern auch analytisch denken kannst.

Zeige deine Leidenschaft für Design

In einem Vollzeitjob wie bei Jobgether als 3D Artist - Vehicles Team wird nach jemandem gesucht, der nicht nur skillmäßig passt, sondern auch die Leidenschaft für Design lebt. Sprich über Projekte, die dich inspiriert haben, und wie du Trends innerhalb der Design-Community verfolgst. Deine Begeisterung könnte der entscheidende Faktor sein!